动物篇
动物篇
①螃蟹(Crab):
可以生吃也可以烤熟吃,生吃情况下2只螃蟹恢复1格饥饿值,生吃可能导致角色呕吐,呕吐状态会导致角色无法行动(5秒),且掉落一格饥饿值【刚吃的又吐出来】,呕吐状态不会导致掉HP和口渴值。
在火势最旺的情况下,1分钟15秒(转换成游戏时间是1小时15分钟)即可烤熟。每只烤熟的螃蟹(Cooked Crab)恢复1格饥饿值。
PS:生吃螃蟹一只会导致呕吐,但并不会掉落饥饿值,只有2只或以上所导致的呕吐才会掉落饥饿值。
螃蟹可以无限烤,也就是说放在火边时他会一直烧烤。直到....这样子
②鱼——种类多,所以此处只列举最常见的沙丁鱼(Sardine):
获取方式:使用鱼叉,对准正在游动的鱼,左键点击一下,鱼会被鱼叉插上。
此时再点一下左键,插在鱼叉上的鱼会收入背包。
沙丁鱼可以生吃也可以烤熟吃。
4条生的沙丁鱼恢复1格饥饿值,暂无发现生吃的副作用。
在火势最旺的情况下,烤熟时间为30秒(游戏时间30分钟),2条烤熟的沙丁鱼(Cooked Sardine)恢复1格饥饿值。
PS:不建议新手通过鱼来恢复饥饿值。鱼堪称游戏最没用的资源,原因——需要鱼叉才能捕食,其他工具都无法捕食;在浅海游动时,难插到;恢复饥饿值少(相当于性价比低);除沙丁鱼外,还有其他鱼类,这些鱼中有带毒性的,吃了全身起水泡的也有。
③虎鲨(Tiger Shark):
体表有像虎纹一样的斑纹,故名虎鲨(Tiger Shark),有攻击性。当准心对准虎鲨时,虎鲨不会主动攻击你,最多只会过来顶一下你(无伤害),当准心离开虎鲨,或背对虎鲨时,虎鲨会加速游过来攻击 你【如果想要杀虎鲨,可以使用该办法勾引虎鲨近身再杀】,每次攻击所掉的血不定。虎鲨攻击分两种,一种是普通咬,一种为扑咬,扑咬若被扑到海中,可能直接 淹死。
小刀劈砍22下,铁斧劈砍12下,其他工具没有试过,砍刀估计是8下,因为跑了十几个岛,鲨鱼就只有两条,所以....
用工具劈砍3-5下即可获得鲨鱼肉片(Shark Meat Fillet)×2、鲨鱼肉块(Shark Meat Chunk)×1、鱼翅(Shark Meat Fin,即鲨鱼鳍所制成)×1。
三种肉均可生吃,生吃肉片或肉块恢复3格饥饿值,同时会导致强烈呕吐,掉3格饥饿值。生吃鱼翅恢复3格饥饿值,但只导致普通呕吐,即掉1格饥饿值。所以若要生吃的话,建议生吃鱼翅。
三种肉也可烤熟,肉片(Shark Meat Fillet)烤熟时间为1分钟20秒(游戏时间1小时20分),肉块(Shark Meat Chunk)和鱼翅(Shark Meat Fin)的烤熟时间为1分钟(游戏时间1小时)。
熟肉片和熟肉块均恢复5格饥饿值,熟鱼翅只恢复4格饥饿值
④大白鲨(Great White)
血量为350【铁斧攻击力为每击20】,角色正常状态下,大白鲨无攻击性,流血状态不清楚。唯一的攻击方式是用头过来顶你,运气差的刚好被顶到陆地...啪嗒一声就骨折了。所以遇到大白鲨,不要怕,追着砍,只要一直追着砍,它就不会回头攻击你。
击杀所需次数:折刀(开局送的刀)36下,砍刀25下,铁斧18下。
其他数据与虎鲨相同,这里不再重复。
附上一张和虎鲨的对比图,虎鲨的鳍比较小,大白鲨的较大,两者的尾部也有点不同。不过最容易辨别的还是体表颜色,大白鲨是深灰色,虎鲨的是虎纹。
⑤座头鲸(Humpback Whale)
和平类生物,血量无限,无法攻击角色,可被角色攻击,但无法击杀。
特点:拍尾巴(可吓跑鲨鱼)、鲸鸣(可在很远的地方听见,只限水下)
涉及BUG:潜沙——0.01H1版本中,鲸鱼可游入沙中,即在岛上游动,会导致角色物品被打乱摆放,运气差的东西直接被带进海里....然后....然后就没有然后了.....
⑥海胆(无游戏名称,因为系统并没有把它判定为可攻击的生物)
通常情况下,隐藏在某些海底装饰品(海藻)中,不仔细察看难以发现。
游泳时碰到会导致中毒,左手起水泡(游泳的时候突然发现右手压根没有,可能是开发者偷懒了),
满饥饿满口渴值的情况下,无发现掉血。
水泡状态在保持满饥饿口渴值的状态下,多天后应该会自然消除(具体不清楚,我观察了两天,发现有消失一点),不过还是建议找到抗生素,免得以后都要等这么久。
⑦马林鱼(Marlin)
血量125(虎鲨的一半)
击杀所需次数:折刀11下,铁斧7下,其他工具没有测试。【按照攻击力推测,最多不会超过16下。】
和平类生物,速度是游戏中的最快速度(也就是修改器能达到的速度),无法攻击角色,可被角色击杀。
从最初版本到目前为止,我碰到的马林鱼都是在航标附近的,估计航标附近海域就是马林鱼分布区域。
涉及BUG:无法被分解为食物(原因可能是开发者认为游戏初期没人杀得死马林鱼),所以马林鱼尸体并不能像鲨鱼一样分解为肉块,只能分解为一块贴图,如下:
总之,马林鱼在0.01H1版本中没有任何作用,就是个装饰品吧,和鲸鱼一样。