巡查和竞技场的思路
我说一下后期的巡查和竞技场的思路吧:第一一定要提供攻速,有速度护符全员+230速并不难,一味提升攻并没有什么意义,这个游戏后期不缺攻,机动力才是王道;第二是完善主攻人员和辅助的比例,尤其是多配点工程师副业(我有三个工程师),给Templar或者刺客或者法师输MP。最好要有个公主法师(公主有quicken神技且自带double cast 2,而且技能比gambler好太多,gambler那四个花色技能都是鸡肋,后期很多暗黑系敌人专吃圣伤害打起来贼爽),第三就是一定要多装cleave,我说说我的组合以供参考:
核心*1
Kyrie 主职业Templar副职业工程师,带 attack exp和initiate 副技能,装Eternias剑 (Kyrie随便死,最适合当肉盾角色,Templar大招提供圣伤害有特殊效果,但是平时她是支援)
主攻手*2
anading 黑暗骑士/刺客 (主要是黑暗骑士可以配镰刀,还有cleave,攻击加成杠杠的,还可以上重甲,不怕被砍)
刺客/工程师 配双龙爪和世纪帽,起始可以1200攻,加MP上来就砍人
辅助*1
Katia Templar+工程师 配加速和initiate技能,只负责加buff和存活,不必砍人
法师辅助*1
Lich/Princess
我不太同意后期法师没用,其实法师最大特点是延伸攻击距离并且可以利用元素弱点,很大程度上弥补了对手的高魔防情况(其实也有很多角色高物防),这个角色主要是不需要消耗MP出招,可以根据场面形势机动处理,当然了Lich主要是克Zoizet用的
法师*1
公主/Wizard 配economy
公主配Economy的话,quicken只用10MP,初始队友提供20MP,这样就能产生4次再动效果(包括自己),其中2-3次交给主攻手,结合cleave翻倍效果,打击会是几何爆炸,我把公主的攻速调整为全队最慢,这样其他队员就位之后,公主给别人放3个再动,可以瞬间消灭对手4-5人,那么剩下的也就不成气候了。
此外,全体魔法其实没那么好用,且不说后期吸MP,不中魔法,反弹魔法这种技能出现频率很高,倒不如说全体魔法本身MP消耗太大了,就算+economy和mana font,别人再给你补20MP,你也只能放2次,产生大约2*魔法伤害(本身你用economy和mana font就用不了mind expert 和hallow body了,还经常打不中某人),有这么多MP都够刺客杀2、3个人了。打这个游戏记住毛爷爷的训导:伤敌十指不如断其一指,电脑就是不懂这个道理才打不赢
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- 第1页:PC陷落封印仲裁者之印游戏攻略 全技能职业+流程玩法图文攻略(1)
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- 第3页:流程试玩解析②
- 第4页:流程试玩解析③
- 第5页:职业篇①
- 第6页:职业篇②
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