人物互动综述-系统解析
作者 柚仙儿
2021-02-25 11:32:57
系统详解
1、人物互动综述
玩家在鬼谷世界畅游时,会与各种各样的人物打交道。
地格、建筑、事件等都会让玩家接触到npc,并可以选择诸如交谈、切磋、结义、攻击等交互方式。
很多交互都是需要消耗精力的,玩家要谨慎互动。
选择交互方式后,npc会根据双方的实力、正魔道值、交情(亲密度或仇恨度)等因素进行考量,从而得到交互结果。
例如别人赞同(正魔立场越接近、自身实力越强、交情越好就越容易获得赞同)玩家的观点就会让交情提升。
而结义、结成道侣、结婚往往需要更高的交情。
互动类型——
交谈:解锁人物关系。
结义:形成义兄弟、义母子等人物关系,让玩家有”牌面“(比如求饶时对方顾忌你的义兄弟而不杀你)。结义、拜师、道侣、结婚等系统官方后续会有更多的更新实装。
师徒:同样是形成更稳固的人物关系,拜师可以增加修为和心得,也可以让师傅、徒弟的亲族增加对玩家角色的好感。
道侣:嗯,道侣和夫妻都是较为稳固的关系,可以进行双修,增加修为和心得(义母子等关系可能因为正魔值等原因拒绝和你双修)。家中红旗不倒外面彩旗飘飘这种。唉,不评价评价,修仙嘛(笑)。
索取:让对方给你东西,往往需要强悍的实力差距或是很好的关系才行。
赠送:送给对方东西,是快速提升亲密度的好方法。
切磋:友情对战,可以提升心得。
论道:需要消耗几天时间,向对方阐述观点,提升心得。
偷窃:直接偷对方的东西,被发现了容易引发生死决斗。
攻击:这个就是明抢了,仇家就是这么结下的(当然,修仙世界,抢也没什么不对)。
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