PS4战地1游戏攻略 多人模式新兵作战手册分享(2)

作者 用户上传   2021-08-02 09:10:38

  报点和兵力判断

  《战地1》中依然有系列特产:报点,报点的意思就是玩家按下R1/RB键,可以将准星瞄准的敌人标记,让队友可以看见这个敌人一段时间,同时,各个职业兵种、装甲单位、飞行器等都会有不同的图示,效果持续很短的一段时间后就会失效。

  ▲使用侦察兵的望眼镜还能够高亮显示敌人

  报点的战术意义很大,可以给团队的士兵们提供有效的战斗走向信息,以此判断敌人的进攻方向和薄弱位置,如果无法自己达成击杀的新手,还能够通过报点获得索敌得分。

  ▲远处的反光是已经开镜的狙击手 这个距离下你依然可以报点

  但是报点也有其局限性,很多玩家容易被已经标记出来的敌人吸引注意,而忘记洞察复杂战场上其他还未标记出来的敌人,白白送命,因此如果想要做一名好的侦察兵,必须要以主要交火地点为圆心,从周边绕一圈来进行报点,同时还要避开从复活点来赶场的敌人(一般是以敌人占领的据点到交火点最短的一条直线,这里会充满敌人的援军)。

  《战地1》中通过游戏给你的工具来判断敌人的方法有很多,如果能够熟练掌握这些技巧,就能够从中获取情报,比如在行动模式或是征服中,我们占领据点的时候,如果敌人也在这个据点,会有一个兵力表的对抗条:

  见上图黄色框住的部分,就是据点内兵力对抗条,这说明在据点范围内有敌军,我们可以根据这个对抗条来判断敌人的数量。

  如果据点内只有你一人,而对抗条显示蓝色和红色部分各一半,那么说明据点内有一个敌人;如果我方有数个友军,而对抗条依然是红色蓝色各一半,那么数一下一共有多少个我方士兵,敌人的数量就是这么多;如果对抗条显示的比例并不是1:1,也可以根据以上规则估算。

  这个方法主要就是通过我方在据点的人数,以及对抗条告诉你的比例来计算本地敌人人数,有时不用算得那么精确,差不多就好。

  命中各部位伤害计算

  《战地1》中使用枪械命中敌人的各个部位伤害计算是不同的,但是基本就是打头最疼,打脚不疼。数字是伤害系数,比如1.7的意思就是35(武器伤害)*1.7(伤害系数)=59.5,普通武器打头的伤害就是59.5,一个人的生命值为100。

  普通武器

  头部 1.7

  胸部 1.0

  腹部和上臂 0.96

  腿部和前臂

  狙击枪(M1903实验版除外)

  头部 1.8

  胸部 1.0

  腹部和上臂 0.9

  腿部和前臂 0.75

  霰弹块,Gewehr M.95,Russian 1895 壕沟

  头部 1.8

  胸部 1.0

  腹部和上臂 0.93

  腿部和前臂 0.93

  霰弹

  头部 1.1

  胸部 1.0

  腹部和上臂 1.0

  腿部和前臂0.9

  突击兵武器推荐

  突击兵主要用来凑热闹、炸坦克、拆房子,哪里热闹就往哪里跑,哪里要爆破就往哪里跑,而他最好用的武器就是默认的冲锋枪MP18(壕沟战)。

  MP18的射击速度不快,但是稳定性非常好,就算是50米的敌人,仔细点射也能够击杀,其在15米内能够提供最高伤害(23),之后15米到38.75米威力不断下坠,最后恒定为13.5。

  突击兵的凶猛突击套组为:MP18+AT GUN+反装甲手雷+毒气手雷,威猛。

  炸药

  炸药就是历代的定点手动爆破炸药,L2LT丢出,R2RT引爆,威力约为35,需要走得很近才能够爆破,有很高几率连自己一起炸飞。

  此次炸药没有了吸附在物体表面的功能,敌方装甲单位开倒车就能避开,也不能自制自爆小车系列,因此不推荐使用。

  反坦克地雷

  放置在地面上的像小盒子一样的东西,威力约为50,非常强力的路面爆炸物,缺点是被敌方步兵看到拿步枪就可以排除掉。

  反坦克手榴弹

  可以根据距离,投掷近处或较远的手雷,直接接触敌方装甲单位就会爆炸,伤害约为:轻型坦克25,巡航坦克20,重型坦克15,因为可以计算抛物线,因此可以躲起来炸坦克,突击兵必带。

  而且反坦克手雷不仅可以炸坦克,还可以拿来炸步兵,大约瞄准一下就扔出去便可。

  反坦克火箭炮

  攻击重型坦克威力约为15,反坦克火箭炮是突击兵唯一能够拿来狙击的武器,可以用来反狙击,因为炮弹的下落非常好控制,玩家需要趴在地上,或是蹲在任何可以拿来架设脚架的地方才能够发射。

  医疗兵武器推荐

  首先要知道的就是医疗兵看到装甲单位一定要疯狂逃跑,不然就不能活命来救死扶伤了。

  医疗兵的初始武器Cei-Rigotti(原厂)非常好用,除了弹夹只有10颗子弹外,非常可靠,推荐长期使用。Cei提供32.5米以内38的火力,之后开始不断衰减,直至41米,到达伤害的最低值28,。

  计算一下,32.5米以内,打头的伤害是64.6,也就是说理论上胸部一枪、头部一枪就能撂倒一个人,这在行动模式的防守中非常可怕,因为行动模式中的接火一般都是30米以内的交战。

  绷带包和医疗包

  绷带包提供一次性医疗,医疗包提供持续医疗,一旦受伤就会停止治疗,还请注意。

  医疗用针筒

  可以复活刚死的队友,或是在近接作战中秒杀敌人,很神秘的一种医疗器械。

  步枪手榴弹(破片、高爆、烟雾)

  破片和高爆都可以发挥枪榴弹的爆炸效果,烟雾可以保证在烟雾中的友军开枪不会被标注在地图上,不过根据医疗兵本身的职业定位,步枪手榴弹目前的定位有些尴尬,威力不是很值得期待,携带数量也不足,不如带医疗包。

  

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