黑衣大食-建筑
作者 游戏年轮用户上传
2022-05-28 15:24:04
本篇小编为大家介绍的是游戏中的黑衣大食建筑,下面是详细解析。
②特色建筑
智慧宫
黑衣大食的特色,智慧宫偏殿的修建数量决定了时代。
没修建一个偏殿,进入一个新的时代,总共4个偏殿。
这些偏殿也会带来经济、战争方面的科技,让黑衣大食可以较为自由的选择战略方向。
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航:
- 第1页:《帝国时代4》图文百科攻略-全文明建筑兵种科技详解分享(1)
- 第2页:上手指南:时代
- 第3页:资源-食物
- 第4页:资源-木材
- 第5页:资源-黄金
- 第6页:资源-石材
- 第7页:人口
- 第8页:探索
- 第9页:时代升级
- 第10页:建造/生产
- 第11页:战斗
- 第12页:科技
- 第13页:圣物/圣地/奇观
- 第14页:玩法模式:概览
- 第15页:胜利条件
- 第16页:全文明解析:中国-概览
- 第17页:中国-盛世王朝
- 第18页:中国-唐朝/宋朝
- 第19页:中国-元朝
- 第20页:中国-明朝
- 第21页:德里苏丹国
- 第22页:蒙古
- 第23页:英格兰
- 第24页:法兰西
- 第25页:神圣罗马帝国
- 第26页:罗斯
- 第27页:黑衣大食王朝
- 第28页:通用建筑/科技详解:城市
- 第29页:经济
- 第30页:军事
- 第31页:防御
- 第32页:科技
- 第33页:码头
- 第34页:通用单位详解:城镇中心
- 第35页:兵营
- 第36页:靶场
- 第37页:马厩
- 第38页:修道院
- 第39页:攻城武器
- 第40页:码头
- 第41页:战场
- 第42页:文明特色:中国-地标
- 第43页:中国-建筑
- 第44页:中国-单位(1)
- 第45页:中国-单位(2)
- 第46页:蒙古-地标
- 第47页:蒙古-建筑
- 第48页:蒙古-单位
- 第49页:法兰西-地标
- 第50页:法兰西-建筑
- 第51页:法兰西-单位
- 第52页:英格兰-地标
- 第53页:英格兰-建筑
- 第54页:英格兰-单位
- 第55页:神圣罗马-地标
- 第56页:神圣罗马-建筑
- 第57页:神圣罗马-单位
- 第58页:罗斯-地标
- 第59页:罗斯-建筑
- 第60页:罗斯-单位(1)
- 第61页:罗斯-单位(2)
- 第62页:德里苏丹国-地标
- 第63页:德里苏丹国-建筑
- 第64页:德里苏丹国-单位
- 第65页:黑衣大食-地标
- 第66页:黑衣大食-建筑
- 第67页:黑衣大食-单位