新希望的废墟(1)
本篇小编为大家介绍的是游戏中的主线任务新希望的废墟,下面是详细解析部分。
主线:新希望的废墟
玩家可以在世界各地的npc处招募军队,有些剧情和遭遇也会给予玩家部队。
通常来说,玩家可以带上5种不同的部队进入战斗,还有后备军力可以任意调换。
按Y键就能详细查看部队情况。
军队属性
等级:随着等级提升,军队也会有进阶的选择。
阵营:和秩序、混乱、策略和权力四个方向对应,不同阵营军队搭配使用会降低士气。
单位大小:和领导力对应,例如笔者此时450领导力,可以带5个需要90领导力的单位(每个军队格子单独计算,也就是每个格子可以容纳450领导力的单位)。
领导力:一个单位该兵种占用的领导力数值。
近战伤害、远程伤害:顾名思义。
护甲、抗性:降低受到的物理、魔法/元素伤害。
暴击率:暴击造成1.5倍普通伤害。
生命值:每一个单位的生命值,受到超过生命值的伤害会减少该部队单位数量,如果该单位所有士兵都死亡了则单位消失(一定要避免)。
先制:战斗时的行动顺序,越高越先出手。
速度:每回合可以移动的格数。
士气:高士气可以有额外行动的几率,反之则可能跳过该回合行动。(所以尽量不要混搭降士气)
被动技能/主动技能:这个大家都熟悉,注意很多主动技能都可以升级。
走出要塞,靠近旁边的传送石柱就能激活。
探索世界后可以发现各地的传送石柱,激活后就能在这些石柱间自由传送。
进入第一个村落后凯瑟琳遭遇狼群,开始战斗。
战斗前可以进行部署,部署的关键:
1、保护好远程单位。
2、尽量不让对方一回合就能主动攻击到玩家(点击对方兵种可以查看属性并看到其移动范围)。
3、如果需要(通常是有优势时)让己方高机动单位靠前,能够快速接触到敌人造成伤害。
本作出手顺序看先制数值,数值相同则看依次看单位移动速度、等级、级别和生命值。
如果数据都一样,则敌人先行动。
行动顺序可以在单位头上的旗帜出查看。
近战时,如果攻击后敌人存活,则敌人会发动反击。
没有技能加持的话,单位每回合只能反击一次,因此可以用炮灰或者肉盾单位攻击高伤害目标骗其反击后再用脆弱的单位进行打击。
每个单位血条由所有该单位士兵共同组成,可以看到格子,每损失一个格子的血量就会减少一个单位。
单位主动技能按1、2、3数字键释放,通常有使用次数限制以及冷却时间。
每个单位一般一回合可以移动一次并攻击一次。
如果移动后未攻击,可以按空格进行防御,减少受到的伤害。
如果想等敌人行动后再后发制人,可以按T等待,该单位将在本回合末尾出手。
注意,本作移动有些类似D&D游戏,单位经过敌人近战单位附近格子或是从敌人近战单位附近格子离开都会遭到借机攻击。
借机攻击是免费的,因此移动时要注意,尽量不要触发。
这个设定让远程被近战贴上后比较别扭,也是一个不错的平衡手段。
战后可以长按H键花费金钱来治愈所有单位,让他们恢复数量。
这个设定非常不错,减少了很多补兵的麻烦。
文章内容导航:
- 第1页:《国王的恩赐2》图文完整攻略-全剧情流程全支线任务全收集攻略(1)
- 第2页:角色选择:埃弗尔(战士)
- 第3页:角色选择:凯瑟琳(法师)
- 第4页:角色选择:艾尔莎(圣骑士)
- 第5页:剧情背景
- 第6页:主线:离开监狱(1)
- 第7页:离开监狱(2)
- 第8页:新希望的废墟(1)
- 第9页:新希望的废墟(2)
- 第10页:新希望的废墟(3)
- 第11页:新希望的废墟(4)
- 第12页:支线:斧子与碎片(1)
- 第13页:斧子与碎片(2)
- 第14页:冰冷尸骨(1)
- 第15页:冰冷尸骨(2)
- 第16页:高地来信(1)
- 第17页:高地来信(2)
- 第18页:主线:冷眼相待(1)
- 第19页:冷眼相待(2)
- 第20页:支线:女巫石(1)
- 第21页:女巫石(2)
- 第22页:主线:共谋者之屋(1)
- 第23页:共谋者之屋(2)
- 第24页:腐败的守卫
- 第25页:无畏者(1)
- 第26页:无畏者(2)
- 第27页:无畏者(3)
- 第28页:慈善家和艺术赞助人(1)
- 第29页:慈善家和艺术赞助人(2)
- 第30页:慈善家和艺术赞助人(3)
- 第31页:慈善家和艺术赞助人(4)
- 第32页:慈善家和艺术赞助人(5)
- 第33页:背叛的种子(1)
- 第34页:背叛的种子(2)
- 第35页:背叛的种子(3)
- 第36页:逃难者营地(1)
- 第37页:逃难者营地(2)
- 第38页:逃难者营地(3)
- 第39页:被包围的里克维尔
- 第40页:疯狂的天才(1)
- 第41页:疯狂的天才(2)
- 第42页:作乱的灵魂
- 第43页:通过隔离(1)
- 第44页:通过隔离(2)
- 第45页:找到林赛(1)
- 第46页:找到林赛(2)
- 第47页:找到林赛(3)
- 第48页:领悟者的庇护所(1)
- 第49页:领悟者的庇护所(2)
- 第50页:领悟者的庇护所(3)
- 第51页:领悟者的庇护所(4)
- 第52页:领悟者的庇护所(5)
- 第53页:受骗的女巫(1)
- 第54页:受骗的女巫(2)
- 第55页:商人工会的秘密(1)
- 第56页:商人工会的秘密(2)
- 第57页:商人工会的秘密(3)
- 第58页:失踪的司库(1)
- 第59页:失踪的司库(2)
- 第60页:阿拉诺克斯的阴影(1)
- 第61页:阿拉诺克斯的阴影(2)
- 第62页:邪教实验室(1)
- 第63页:邪教实验室(2)
- 第64页:先驱的通告
- 第65页:仪式(1)
- 第66页:仪式(2)
- 第67页:虚空之中(1)
- 第68页:虚空之中(2)
- 第69页:支线:马克西姆斯的第一次战争
- 第70页:马克西姆斯的第二次战争
- 第71页:马克西姆斯的第二次战争(2)
- 第72页:马克西姆斯的第三次战争
- 第73页:马克西姆斯的第三次战争(2)
- 第74页:占卜师的试炼
- 第75页:占卜师的试炼-打法
- 第76页:无价之鸡
- 第77页:靠谱的帮助
- 第78页:努力的魔像
- 第79页:天鹅绝唱(1)
- 第80页:天鹅绝唱(2)
- 第81页:马赛拉的水道(1)
- 第82页:马赛拉的水道(2)
- 第83页:废墟里的怪物(1)
- 第84页:废墟里的怪物(2)
- 第85页:旧前哨站的帮派
- 第86页:硬茬
- 第87页:最后的库藏
- 第88页:不肖之子
- 第89页:梅拉尔唯一的朋友
- 第90页:来自过去的时代
- 第91页:村庄惨剧
- 第92页:粗心的法师
- 第93页:有毒的神器
- 第94页:废弃的陵墓(1)
- 第95页:废弃的陵墓(2)
- 第96页:废弃的陵墓(3)
- 第97页:废弃的陵墓(4)
- 第98页:废弃的陵墓(5)
- 第99页:风之港的冲突(1)
- 第100页:风之港的冲突(2)
- 第101页:失踪的学徒
- 第102页:陷阱猎人
- 第103页:千年橡树
- 第104页:村庄医师(1)
- 第105页:村庄医师(2)
- 第106页:魔法的允诺
- 第107页:代号红色
- 第108页:以太中的逻各斯(1)
- 第109页:以太中的逻各斯
- 第110页:罗森斯与西尔维洛斯
- 第111页:艾尔米拉的礼物
- 第112页:寡妇之吻
- 第113页:赞多尔的秘密
- 第114页:阿克塔里乌斯之书
- 第115页:神秘的财宝
- 第116页:丽萨的地牢(1)
- 第117页:丽萨的地牢(2)
- 第118页:致命的航行
- 第119页:美女和野兽(1)
- 第120页:美女和野兽(2)
- 第121页:美女和野兽(3)
- 第122页:沿着岩石
- 第123页:主线:收集奥雷利恩的画作
- 第124页:支线:阿登恩城堡的奥秘(1)
- 第125页:阿登恩城堡的奥秘(2)
- 第126页:威尔莫尔的复仇
- 第127页:过度期望
- 第128页:不正当的交易
- 第129页:研发石板(1)
- 第130页:研发石板(2)
- 第131页:巨魔思维
- 第132页:布兰德的未婚妻(1)
- 第133页:布兰德的未婚妻(2)
- 第134页:邪教徒的日记(1)
- 第135页:邪教徒的日记(2)
- 第136页:回到帕纳克
- 第137页:女孩与王子
- 第138页:海因里希的遗产(1)
- 第139页:海因里希的遗产(2)
- 第140页:朱利安和罗莎琳
- 第141页:鲁昂的石英
- 第142页:铁人(1)
- 第143页:铁人