三、品种/属性(1)
作者 游戏年轮用户上传
2022-07-09 15:05:15
本篇小编为大家介绍的是游戏中的品种和属性的部分,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
三、品种/属性
品种基因的选择决定了角色的原始属性。
你可以在角色创建阶段和游戏进程中对属性进行调整,因此基础的属性并不会对角色强度产生太大影响。
你可以结合笔者对属性、能力等详细系统的说明来进行选择。
1、属性效果
活力:增加生命值,同时活力越高闪避消耗的能量越少。
生命值:升级、提升活力都会提升,战斗之外可以缓慢恢复,也可以利用道具恢复。
护甲:由装备决定,减少受到的伤害。
力量:增加近战伤害。
智力:增加气能量及气能量的恢复速度;增加灵能和突变技能造成的伤害;增加解密时的行动值。
能力:增加灵能和突变技能造成的伤害。
气能量:战斗动作、特殊攻击、能力都会消耗气能量。气能量会自动恢复,也可以通过道具恢复。
敏捷:增加动作速度(包含移动)。
魅力:增加与其它角色交互时的能力,更容易说服npc。
交易:增加出售价格,降低购入价格。
幸运:增加暴击率和掉落率。
暴击率:暴击会大幅度增加伤害,概率发动。
掉落率:增加你获得高质量物品的几率。
建议
近战系玩法尽量提升力量、活力,次要提升敏捷、幸运。
远程射击系玩法和双持近战玩法敏捷、幸运比较重要,也可以适当提升活力和智力。
使用突变、灵能的玩法比较接近法系,注重智力。
本作实际上战斗方式很灵活,初期的选择也不是决定性的,不用太过拘泥。
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- 第2页:二、剧情背景
- 第3页:三、品种/属性(1)
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- 第37页:异能(2)
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