三、品种/属性(1)

作者 游戏年轮用户上传   2022-07-09 15:05:15

  本篇小编为大家介绍的是游戏中的品种和属性的部分,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

  三、品种/属性

  品种基因的选择决定了角色的原始属性。

  你可以在角色创建阶段和游戏进程中对属性进行调整,因此基础的属性并不会对角色强度产生太大影响。

  你可以结合笔者对属性、能力等详细系统的说明来进行选择。

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  1、属性效果

  活力:增加生命值,同时活力越高闪避消耗的能量越少。

  生命值:升级、提升活力都会提升,战斗之外可以缓慢恢复,也可以利用道具恢复。

  护甲:由装备决定,减少受到的伤害。

  力量:增加近战伤害。

  智力:增加气能量及气能量的恢复速度;增加灵能和突变技能造成的伤害;增加解密时的行动值。

  能力:增加灵能和突变技能造成的伤害。

  气能量:战斗动作、特殊攻击、能力都会消耗气能量。气能量会自动恢复,也可以通过道具恢复。

  敏捷:增加动作速度(包含移动)。

  魅力:增加与其它角色交互时的能力,更容易说服npc。

  交易:增加出售价格,降低购入价格。

  幸运:增加暴击率和掉落率。

  暴击率:暴击会大幅度增加伤害,概率发动。

  掉落率:增加你获得高质量物品的几率。

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  建议

  近战系玩法尽量提升力量、活力,次要提升敏捷、幸运。

  远程射击系玩法和双持近战玩法敏捷、幸运比较重要,也可以适当提升活力和智力。

  使用突变、灵能的玩法比较接近法系,注重智力。

  本作实际上战斗方式很灵活,初期的选择也不是决定性的,不用太过拘泥。

  

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