巨人兵种解析:近战单位
本篇小编为大家介绍的是游戏中近战单位巨人兵种解析部分,包括人口、耗费、单位、生命、伤害等部分。
巨人兵种解析:近战单位
粉碎者
耗费:12食物
人口:6
单位:1
生命值:1350
伤害:120(重击)
巨人族的基本近战单位,相较于其他种族,巨人族单位单体质量高,资源消耗也高。
属于能够以一敌多的重型单位,可以使用快点!技能,2秒内增加50%移动速度,但结束后4秒内移动速度减少50%。
战斗能力很强,但惧怕魔法,其他地面单位均由粉碎者进阶而成。
碎颅者
耗费:2木材,10废金属
人口:6
单位:1
生命值:1500
伤害:140(重击)
前置单位:粉碎者/投掷者/血肉吞食者
由粉碎者进化而来,提升了生命值,防御力以及伤害,同时失去加速技能。
升级版的粉碎者,战斗能力得到一定提升,后续进化的必经之单位。
在打击营地研发科技后,可以造成AOE伤害。
破墙者
耗费:13废金属
人口:6
单位:1
生命值:1500
伤害:400(攻城)
前置单位:碎颅者/尖刺投手/脆骨术士
相比碎颅者,穿刺和魔法抗性有所提升,攻城能力大幅提高,但进战抗性降低。
可造成AOE伤害,在打击营地研发科技后,可践踏摧毁附近建筑并使敌人眩晕。
适合于攻城,但作为近战单位性价比不如碎颅者。
战争使者
耗费:30石材,20废金属,20祭品
人口:6
单位:1
生命值:3000
伤害:120(重击)
前置单位:破墙者/尖刺投手/脆骨术士
巨人族除泰坦之外的最强单位,生命值及伤害极高,缺点是不能对空。
能够强化周围友军,提升他们的伤害,并且能够吞噬尸体,增加自身的伤害。
累积吞噬10个尸体后,可使用方尖碑进行进化,召唤泰坦。
穆格瓦的幼崽
耗费:150废金属,500祭品
人口:6
单位:1
生命值:20000
伤害:200(纯粹)
前置单位:战争使者/血肉吞食者/脆骨术士
巨人族的终极单位,需要消耗大量资源,具有扭转局势的决定性作用。
造成AOE纯粹伤害,使用技能时,9秒内,每两秒对附近敌人造成750纯粹伤害。
BOSS级单位,而且还不限数量,基本出了就稳了。
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