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    沙发上也能再来一回合了 《文明6》登陆PS4和Xbox One

    自《文明6》最早在 PC 上发售以来,已经过去了3年的时间。在这3年中,这款知名度极高的策略游戏已经登陆了 iPad 和 Switch 这两个令人有些意外的平台,现在 PS4 和 Xbox One 版也已经到来。

    柚仙儿
    2020-07-10319
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    于新世代艰难摸索 《宝可梦 剑/盾》评测

    《宝可梦 剑/盾》在发售后一段时间内似乎都处于一个诡异的异次元夹缝中,一方面首周 600 万的庞大销量证明了这个长青系列依旧可以一战,另一方面雪崩式的负面评价又开始让人摸不着头脑,这款游戏到底是怎么了?为什么会出现“边骂边买”的诡异现象?

    柚仙儿
    2020-07-10233
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    好看的皮囊,有趣的灵魂 《妄想破绽》评测

    你是从什么地方了解到《妄想破绽》的?是 ChinaJoy?核聚变?还是 bilibili world?这款游戏从公开到发售,仅有小半年的时间。但足够多的宣传资源和在各大活动上的连续出展,让《妄想破绽》这款以架空的近未来科技都市为背景,主角有着普通高中生和超级黑客两重身份的反乌托题材 AVG 游戏获得了不小的关注。

    柚仙儿
    2020-07-10225
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    创新却又称不上变革 《SD高达G世纪 火线纵横》评测

    我一直把《SD高达G世纪》系列,当成“有的玩就行”的游戏。它永远达不到玩家的期待:机体全、作品全、人物全、战斗画面精彩……它总是有所保留,玩家也不知道要等上多久才能玩到下一作。而玩家也在犹豫,每每都要研究一番新作收录的机体和作品再决定是否入手。不变的是,每次都是一群《高达》死忠专注于其中。

    柚仙儿
    2020-07-10258
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    用模块化来打造适合自己的外设 图马思特eSwap手柄评测

    玩了几年主机游戏,我愈发感觉到对于不同类型的游戏,是否持有合适的操作设备会对玩家操作水平影响很大。在 Switch 上游玩动作和格斗游戏,用 Joy-Con 手柄时常难以搓招打连击,而换上 Pro 手柄能有效提高操作舒适度;微软推出的精英手柄用扎实的手感和细致的设计成功赢得核心玩家的青睐,对市面上同类设备的设计也产生了一些影响。

    柚仙儿
    2020-07-10340
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    在三国玩角色扮演是否搞错了什么 《三国志13PK》评测

    《三国志》系列真是垂直得不能再垂直的细分品类。市面上三国题材的历史模拟游戏,都没什么好挑的,想玩,就得看《三国志》脸色。虽然自从《三国志11》人气到顶后,系列从好评如潮变成褒贬不一,但毕竟系列三十几年的底子还在那里,系列内纵向比,玩家各有偏好,横向比,真没几个对手。

    柚仙儿
    2020-07-10614
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    距离“终极”差了口气 《无双大蛇3 终极版》评测

    在玩《无双大蛇3》时,我曾把内容的不足和一些系统上的缺陷理解成是赶工救场的产物,因此当《终极版》公布之后,我寄希望于它来为原版游戏打上加强补丁,使它成为完全形态。

    柚仙儿
    2020-07-10397
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    国民偶像也能拯救世界 《幻影异闻录#FE 安可》评测

    作为在 2015 年年末登陆 Wii U 平台的游戏,《幻影异闻录#FE》属于典型叫好不叫座的作品。据统计,本作在全球全球销量不足 40 万,对于一款将「火纹 x 真女神转生」进行联动的作品而言显然算不上很好,这其中的原因我们不再探究。

    柚仙儿
    2020-07-10310