技能系统(1)

作者 游戏年轮用户上传   2022-06-14 13:08:44

  游戏中的技能可分为近战,远程,防御,对话,潜行,科技,统领,有想了解技能系统的玩家们一起来看看吧!

  技能属性

  依照角色的这么多属性,游戏生成了技能属性加点系统。

  大致分为七个领域:近战,远程,防御,对话,潜行,科技,统领

  每个领域掌控以下分支技能。

  每当角色得到升级,都会获得一定数量的技能点。

  配点原则是每个大的分支领域(例如近战或统领)在分支部分到达50级以前,都可以统一增加该类目的所有分支属性。

  而50级之后,你需要单独消耗技能点来使某个分支继续得到等级提升。

  例如当你的骇客点数使开锁技能达到50级以后,那么再想提升开锁技能,只能单独为开锁技能加点。

  近战:

  单手近战武器:

  新手(需求需求20技能点):解锁强袭和横扫攻击

  熟练(需求40技能点):解锁战术时间膨胀部位命中效果

  精通(需求60技能点):单手近战武器攻击距离增加30%

  专家(需求80技能点):单手近战武器战术膨胀时间消耗降低50%

  大师(需求100技能点):强袭和横扫攻击击晕目标的几率提升25%

  双手近战武器:

  新手(需求需求20技能点):解锁强袭和横扫攻击

  熟练(需求40技能点):解锁战术时间膨胀部位命中效果

  精通(需求60技能点):双手近战武器将无法被格挡

  专家(需求80技能点):双手近战武器战术膨胀时间消耗降低50%

  大师(需求100技能点):强袭和横扫攻击击倒目标的几率提升25%

  远程:

  手枪:

  新手(需求需求20技能点):解锁战术时间膨胀部位命中效果

  熟练(需求40技能点):手枪暴击伤害提升50%

  精通(需求60技能点):防具穿透伤害最小值增加10%

  专家(需求80技能点):敌人受到减益效果时,暴击率提升20%

  大师(需求100技能点):手枪暴击将无视敌人护甲

  长枪:

  新手(需求需求20技能点):解锁战术时间膨胀部位命中效果

  熟练(需求40技能点):长枪暴击伤害提升50%

  精通(需求60技能点):长枪类武器爆头或击中敌人弱点的伤害提升20%

  专家(需求80技能点):击中敌人并暴击后,5秒内武器不会发生准星漂移

  大师(需求100技能点):长枪暴击将无视敌人护甲

  重武器:

  新手(需求需求20技能点):解锁战术时间膨胀部位命中效果

  熟练(需求40技能点):重武器暴击伤害提升50%

  精通(需求60技能点):重武器装填速度增加30%

  专家(需求80技能点):击中敌人并暴击后,会使射速在3秒内提升30%

  大师(需求100技能点):暴击将无视敌人护甲

  防御:

  躲闪:

  新手(需求需求20技能点):解锁飞跃(向前闪避)的能力

  熟练(需求40技能点):闪避恢复速度提升100%

  精通(需求60技能点):每次闪避后,在5秒内提升30%护甲

  专家(需求80技能点):闪避后,下次近战攻击伤害提升50%

  大师(需求100技能点):闪避后,5秒内对敌人弱点造成的攻击有50%几率无视目标护甲

  

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