技能系统(3)

作者 游戏年轮用户上传   2022-06-14 13:08:44

  由于技能系统的内容是比较多的,所有接下来为玩家们整理的依旧是技能系统,具体详细内容如下!

  科学:

  新手(需求需求20技能点):修补:在工作台中提升你武器和防具的性能

  熟练(需求40技能点):修补费用降低50%

  精通(需求60技能点):腐蚀伤害增加25%,N射线伤害提升25%

  专家(需求80技能点):科学武器的修补成本有上限

  大师(需求100技能点):使修补的消耗进一步下降至原来的90%

  工程学:

  新手(需求需求20技能点):战地修理:在物品栏中修理武器和防具(无需工作台)

  熟练(需求40技能点):拆解武器和防具时有20%几率提取出基础升级模块

  精通(需求60技能点):修理物品时有20%几率获得纯正属性,提升物品价值和耐久度

  专家(需求80技能点):拆解武器和防具有10%几率提出稀有升级模块

  大师(需求100技能点):与自走体作战时伤害提升20%

  统领:

  鼓舞:

  新手(需求需求20技能点):同伴能力:你可以命令同伴进行特殊攻击

  熟练(需求40技能点):同伴获得20%额外护甲

  精通(需求60技能点):同伴技能对玩家技能加成100%

  专家(需求80技能点):激励精准:当同伴击杀敌人时,全队在5秒内获得20%暴击率加成

  大师(需求100技能点):当同伴击杀敌人时,所有同伴技能冷却降低20%

  决心:

  新手(需求需求20技能点):吸入器能治疗你和同伴,但同伴仅获得30%的治疗效果

  熟练(需求40技能点):同伴暴击伤害提升20%

  精通(需求60技能点):同伴们得到额外25%的吸入器治疗效果

  专家(需求80技能点):坚定决心:如果有同伴倒下,全队获得50%护甲加成,并且在10秒内造成50%额外伤害

  大师(需求100技能点):当同伴击杀一名敌人时会获得50%生命值

  

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

文章内容导航: