上手指南-医院盈利能力分析
作者 游戏年轮用户上传
2022-09-06 11:22:10
本页内容为各位小伙伴们整理的上手指南是医院盈利能力分析,有兴趣的玩家朋友可以关注了解一下哦!
医院盈利能力分析
在病人踏入医院大门的那一刻,医院就开始赚钱,诊断要钱、治疗要钱、买吃买喝要钱。
当然作为医院的经营者,这种情况是喜闻乐见的,那怎样才能把盈利做到最大化呢,虽然这是个游戏,但很多内容挺写实的,参考下现实中的医院你会得到很大启发。
首先看下收入情况,门诊费很低、治疗费比较贵,其中各科室收费还有高低之分。那么治疗过程快、需要人工少,收费又高的科室无疑是能带来最大利润。
只需要针对这类高收益疾病持续做营销宣传会带来更多的这类病人。
其次看下支出情况,人员成本是支出的主要项,初始雇佣过高等级的员工会大大增加人员成本,除非一些有治愈率要求的关卡,否则老鸟不需要太多,1-2个能带领培训就可以了。
治愈成功与否医院都收费(现实啊现实),虽然治愈成功收费会多一些,但在初期病员不足的情况下成本影响更大,随着医院等级提高慢慢培训新手成老鸟,治愈率随病员数量一起提升是比较好的盈利点。
人员技能的选择也会影响盈利情况,笔者认为通用技能中的【体力培训】和【工作激情】是每个员工必备的,而且是优先培训的技能,剩下3个技能再酌情选择专业技能,吃苦耐劳打了兴奋剂的员工你想不想要?
最后就是多放点自动贩卖机、报刊亭等服务设施,这些东西成本低但消费量大,虽然单次赚的钱少但也积少成多,也能充分的把排队人员的消费利用一下。
说到排队问题,个人觉得适当的排队是有必要的,你看现实中哪个生意好的医院不排队,关键是不要排太多把病人排死就行了,适当的排队还能带动吃喝消费。如果为了不排队开很多全科诊室,还全是满级老专家坐诊,那点挂号费能把医院亏死。
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