教程/序章:互动/剧情推动

作者 游戏年轮用户上传   2022-10-11 15:41:18

  本页内容为各位小伙伴们整理的是序章:互动/剧情推动,感兴趣的玩家朋友可以关注了解一下哦!

  3、互动/剧情推动

  你可以和附近的魔导师谈话,她自然不会给你好脸色。要你去找一名审判官。

  你可以看到对话里有方括号的选项,此处对应的是笔者角色的逃犯和野蛮人标签。

  你的角色标签及技能会影响对话出现的内容。

  按L可以查看任务日志。

  你可以重温之前的对话。

  明白自己因为源力而被捕,被送到欢乐堡接受远离源力的改造甚至实验。

  此时你可以自由活动,来到另一间房间会发现沃特斯在寻找杀人案件的线索。

  芬恩在船上被人杀死了,凶手几乎没有留下任何痕迹。

  你因为在杀人案发生时在睡觉(实际上躺在试验台上)所以是船上最清白的人,被要求去寻找杀人案的线索。

  到处走走,和一切可以互动的人和物体互动。

  如果你有动物伙伴能力,还可以试着和动物沟通。

  rpg游戏标准的翻箱倒柜程序,拿走一切可用物品。

  虽然这不是必须的过程,不过有时间还是可以多转转。

  你可以直接到地图上红色旗帜标注的主线任务区触发剧情。

  不过和船里的人聊聊也好。

  船上的囚犯多数都是人物创建时的预设英雄,当时你选择他们的话,此时就以他们进行游戏。

  这些人以后可能会成为你的同伴,闲聊可以了解他们的背景和大致能力。

  有些有些聊天选项可以让你增进或降低和她们的关系。

  人物对你的看法可以左右队友间的合作以及剧情时的某些选项。

  然后来到甲板尽头,这里是审判官对你进行鉴定的地方。

  和门口的卫兵说话,他会放你进去。

  如果不能,就再去和其它人聊聊,特别是伊凡。

  但是,屋子里的情况却不对劲。

  审判官显然被一个囚犯(就是开场剧情里的老女巫)吓住了。

  她脖子上的魔法镣铐似乎不能阻止她使用源力。

  审判官和女巫对峙。

  你需要选边,不过实际上怎么选女巫都会发动源力。

  女巫消失,整艘船陷入火海。

  

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

文章内容导航: