教程/序章:战斗

作者 游戏年轮用户上传   2022-10-11 15:41:18

  本页内容为各位小伙伴们整理的是序章:战斗,感兴趣的玩家朋友可以关注了解一下哦!

  4、战斗

  你可以在旁边的箱子里找到基础的武器道具(根据你所选的职业来定)。

  然后就要尽快探索和逃离这艘燃烧的大船。

  你可以在船舱里搜刮一番(多了些尸体)。然后向上层甲板前进。

  甲板上会遇到守卫,根据你的说服能力和标签可能会避免战斗。

  不过打一架更好,还可以搜点东西。

  战斗开始,注意绿色箭头处的绿点,这些是你的行动点。

  游戏以回合制进行,每回合你都会获得能力所对应的行动点。

  进行任何动作都会消耗行动点,行动点消耗完或者你无法进行需要的行动时可以点击结束回合轮到下一个角色行动(敌人或友军都有可能)。

  上方箭头处的头像从左到右就是敌我双方角色的行动顺序。

  行动顺序由主动性决定。主动性越高,行动可能越快越频繁。

  行动时你可以通过消耗行动点移动相应的距离。

  可以使用技能或道具(都有对应的行动点消耗)。

  选择了行动后,可以鼠标点击目标或区域行动。

  你也可以点击箭头处的按钮延后你的回合或是逃离。

  延后回合可以让敌人主动进入你的攻击范围后再打击,省下移动消耗的行动点,进行更多攻击行动。

  逃离战斗则视敌人的多寡强弱和自身能力而定,不一定成功。

  指定一个目标后,其上方会显示数值条。

  红色是他的生命条及当前/最大数值。

  白色是其物理盔甲的数值,蓝色则是魔法盔甲。

  攻击首先会消耗掉对应的盔甲(穿刺或是特殊属性的攻击则可能直接减对方的血),再扣除其生命。

  盔甲通过装备技能和天赋等获得,也可以通过道具和技能进行恢复。

  通过堆积、维持和补充更高的盔甲,可以大大强化角色的抗打击能力。

  

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