一、陆战单位:反骑兵/反坦克
接下来为各位小伙伴们整理的是游戏的陆战单位,有想了解反骑兵/反坦克的玩家朋友可以关注了解一下哦!
6、反骑兵/反坦克
枪兵
2 移动力
25 近战攻击力
取代者:重装步兵
可升级为:长矛兵/班图武士
科技:铸铜术
基准花费:65 生产力、260 金币
维护费用:1 金币
重装步兵
2 移动力
25 近战攻击力
特属于:希腊
特色:与至少一个重装步兵单位相邻时+10战斗力。
取代:枪兵
可升级为:长矛兵/班图武士
科技:铸铜术
基准花费:65 生产力、260 金币
维护费用:1 金币
长矛兵
2 移动力
41 近战攻击力
取代者:班图武士
可升级为:枪刺与射击方阵/卡洛林步兵
升级自:枪兵/重装步兵
科技:战术
基准花费:180 生产力、720 金币
维护费用:2 金币
班图武士
2 移动力
41 近战攻击力
特属于:祖鲁
特色:增加夹击加成,费用和维护费较低。经验值增长速度较快。
取代:长矛兵
可升级为:枪刺与射击方阵/卡洛林步兵
升级自:枪兵
科技:战术
基准花费:125 生产力、500 金币
维护费用:1 金币
枪刺与射击方阵
2 移动力
55 近战攻击力
取代者:卡洛林步兵
可升级为:反坦克组
升级自:长矛兵/班图武士
科技:金属铸造
基准花费:250 生产力、1000 金币
维护费用:4 金币
卡洛林步兵
3 移动力
55 近战攻击力
特属于:瑞典
特色:每点未使用的移动力提供+3战斗力。
取代:枪刺与射击方阵
可升级为:反坦克组
升级自:长矛兵
科技:金属铸造
基准花费:250 生产力、1000 金币
维护费用:3 金币
反坦克组
2 移动力
70 近战攻击力
可升级为:现代反坦克组
升级自:卡洛林步兵/枪刺与射击方阵
科技:化学
基准花费:400 生产力、1600 金币
维护费用:4 金币
现代反坦克组
3 移动力
80 近战攻击力
升级自:反坦克组
科技:复合材料
基准花费:580 生产力、2320 金币
维护费用:8 金币
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- 第1页:switch《文明6》全兵种详解-陆战单位+空战单位+海战单位+支援单位+平民单位+伟人详解攻略(1)
- 第2页:游戏配置
- 第3页:重要说明
- 第4页:一、陆战单位:侦察
- 第5页:一、陆战单位:近战(1)
- 第6页:一、陆战单位:近战(2)
- 第7页:一、陆战单位:特殊近战
- 第8页:一、陆战单位:远程
- 第9页:一、陆战单位:特殊远程
- 第10页:一、陆战单位:反骑兵/反坦克
- 第11页:一、陆战单位:轻骑兵/载具
- 第12页:一、陆战单位:特殊轻骑兵
- 第13页:一、陆战单位:重骑兵/装甲
- 第14页:一、陆战单位:特殊重骑兵
- 第15页:一、陆战单位:攻城武器
- 第16页:一、陆战单位:特殊攻城武器
- 第17页:二、空战单位:战斗机
- 第18页:二、空战单位:轰炸机
- 第19页:三、海战单位:近战
- 第20页:三、海战单位:海军远程
- 第21页:三、海战单位:机动舰/潜艇
- 第22页:三、海战单位:航母
- 第23页:四、支援单位:攻城/后勤
- 第24页:四、支援单位:工程师
- 第25页:四、支援单位:侦察
- 第26页:四、支援单位:防空
- 第27页:五、平民单位:生产
- 第28页:五、平民单位:宗教
- 第29页:五、平民单位:市政
- 第30页:五、平民单位:特殊/间谍
- 第31页:六、伟人:大作家
- 第32页:六、伟人:大将军
- 第33页:六、伟人:海军统帅
- 第34页:六、伟人:大工程师
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- 第36页:六、伟人:大商人
- 第37页:六、伟人:大预言家
- 第38页:六、伟人:大音乐家
- 第39页:六、伟人:大科学家(完)