第一部 白云之章 EP.1三个学级

作者 xiaotai   2019-12-21 15:11:58

switch《火焰纹章风花雪月》全流程图文攻略分享。下面为玩家朋友们带来的是热门战棋游戏火焰纹章风花雪夜的流程攻略,赶快来看看吧。

  【第一部 白云之章 EP.1三个学级】

  接下来正式进入校园篇,主角陪着父亲一起来到了大修道院,正式成为一名教师。接到的第一个任务蕾雅发布的,让主角与学生打招呼,完成任务后会获得报酬。

  地图实在是有点大,搞得Veeshan有点想挨个地方跑一跑,找找有没有宝箱了……一个战棋游戏被玩得像个RPG一样,也是醉了。还好地图上都有详细的提示,很快就找到了任务里的三位储君,顺便把其他能对话的角色也都对话了一遍。感觉暗荣做的游戏就是良心啊,几乎所有NPC都是全语音的——至少目前玩着是这样。

  任务做完之后回去见蕾雅,让你在黑鹫、青狮子和金鹿三个学级中任选其一当老师,这个真的很难选择啊!这游戏的设计者太坏了,每个学级里都有戳人萌点的角色,最后Veeshan只好遵循最初的愿望,选择了金鹿学级。

  选择学级之后,大修道院的活动范围也增加了,休息日的时候可以好好散步一下,并且从司教团处得到了第一笔除战斗和任务之外的意外之财,1000G……话说主角的父亲真的是亲爹吗?孩子都那么大了,一分钱也不给的啊!

  在正式授课之前,被汉尼曼大叔强行拉着去测了一下纹章,据说纹章是先祖遗传下来的一种能力,是否继承全看脸——那个测试用的设备看起来还挺先进的。

  然后是日历的介绍,第一天只能散步,在校园里转一圈,和所有能对话的NPC对话,把所有能做的任务做完,大概需要一小时左右吧。在这里需要注意的是,地图上是真的能够捡到东西的,看到冒光的东西就上去摸一下吧,说不定能摸到什么道具来着。另外不要以为只有一个地图可以逛,记得去二楼调戏一下老师群体啊?

  三个任务建议先做种地的,接着做钓鱼的,顺便把amiibo点踩了,Veeshan没有火纹相关的amiibo,从同事那借来一些塞尔达和马里奥的,还有喷射战士的,一共扫到9个道具,虽然都不是什么好东西,但好歹聊胜于无吧。至于食堂吃饭的任务最后才去做的,毕竟当时身上已经有一些特定食材,可以做一些特殊料理了,刷刷妹子好感也是挺不错的。

  行动力耗尽后按L键结束行动,在日历上遇到某些角色的生日可以选择要不要花钱送花。然后进入课题出击的环节。

  散步:在大修道院内散步。R操控摇杆负责视角移动,+/-键负责拉近和拉远,按住B/Y奔跑。画面左方会显示接下来应该做的事情。不知道该做什么才好时就参考看看吧。

  任务:所谓的“任务”是来自大修道院人们的委托。委托人或与任务相关的人物会显示任务图示。接下的任务可以从菜单中的“任务”确认。图示会根据任务的进行状况改变。重要任务的图示会变为红色。

  迷你地图:画面右上方的迷你地图会显示现在位置、大修道院内人们的所在地以及与任务相关人物的方向等。按下ZR键可以放大或缩小。

  日历:每一节,士官学校的教师都会收到那节的时间表。时间表上,会记载那节在大修道院举行的活动和进行课题的日子等等。请仔细确认时间表,好好计划并决定那节的行动。在修道院,能做的事情会根据当天是星期几有所不同。假日时能够选择1个行动来执行。第一次只能选择“散步”。使用方向键在日历上选择,可以确认所选日期的预定行程。

  设施的使用:士官学校的学生和教师,都能自由地使用在修道院里的设施。去食堂的话可以跟学生一起吃饭,去训练场则可以进行一对一的训练。在修道院散步的时候,你可以试着一边跟在这里生活的人谈话,一边逛逛不同的设施。

  布告栏与任务:大修道院的各处都有“布告栏”,你有注意到吗?你可以在布告栏上确认由其他人提出的委托和位于门前市场的情报。听说通过完成不同的委托,一些原本不能使用的设施会变得可以使用呢。布告栏上的情报更新得很频繁,每节确认一遍会比较好吧。

  行动力:虽然可以自由地使用设施,但注意一下如何分配时间会比较好吧。毕竟要是什么也不想就行动,一天一下子就会结束啊。使用设施会消耗行动力。若行动力归0就无法使用设施,但能够继续散步。若在散步时按下L键,会结束当天的散步,进入下一周。

  指导等级:听说士官学校的教师,为了维持高水平的指导能力,都在日以继夜地努力钻研。也就是说,不仅是学生,连教师也在努力让自己在不同领域上成长。只要使用修道院的设施、与学生们交流以及捡拾书本学习知识,即可提升指导等级。若指导等级提升,会增加散步、教育、出击时的行动力。

  钓鱼:在“钓鱼”,可以使用鱼饵钓鱼。选择鱼饵,等待想钓的鱼种出现鱼影吧。在鱼影显示时按下A键就会HIT。继续等待的话鱼饵会被鱼叼走。成功HIT后,就会开始和鱼一决胜负。配合圆圈的重叠处,看准时机按下A键,削减鱼的体力吧。若耗尽鱼的体力,就能成功钓起。但是,若在消耗完鱼的体力之前就耗尽鱼线的耐久,则钓鱼失败。耐久会根据指导等级提升。连续出现“EXCELLENT”会产生连击,连击数越多就能消减越多鱼的体力。此外,若全部“EXCELLENT”即为完全成功,会更容易钓到较为贵重的鱼。

  栽种:在“栽种”,可以将复数的种子组合培育,采收各式各样的农作物、花卉。若将花朵当做礼物,多次赠送给特定人物,对方会将花朵装饰在自己的房间里。首先,在“交出种子”选择要种植的种子。能够采收的东西会因为种子的搭配是否恰当而富有变化,搭配合宜的话预期品质也会提高。此外,使用较多的种子会增加收成。交出种子后,在“开始培育”选择培育方式。可以支付金钱以提高品质与收获量为目标。因为培育的效果并不显著,如果想要更加提高品质,就选择高价的培育吧。从栽种种子到采收需要花费1周的时间。选择“收获”就能获得所培育的农作物、花卉。

  amiibo SPOT:这里是amiibo SPOT。只要读取过一次amiibo,所含有的保存数据在每次进行散步时,会随机出现能获得道具的SPOT。读取FIRE EMBLEM相关的amiibo后,将能从SPOT获得更好的道具。读取FIRE EMBLEM相关的amiibo后,根据角色不同能得到特别的报酬。

  结束散步:当行动力归0,就该结束散步了。散步中或是打开菜单时,按下L键就能结束散步。

  

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