二
4、城市运作理念
城市要发展,就离不开生产。
点击箭头所示的生产功能。
你可以在开启的右侧列表查看可以进行生产的项目。
点击项目可以查看功能,右侧数字代表生产该项目需要消耗的回合数。
可以是生产建筑,提供特殊的功能或加成,也可以是生产单位,进行殖民、防御、作战或是探索、贸易。
你可以通过城市详情查看到城市的总生产力数值,生产力以齿轮符号表示。
每一个可生产项目有一个所需生产力。
总生产力:所需生产力,这个比值越高,生产速度就越快。
你可以点击左上箭头进入科研列表进行研究。
或者当你没有生产、移动事宜可做时,回合结束按钮会变成科研按钮。
这提醒你不要浪费哪怕一个回合不进行科研。
科研项目和生产项目类似,也可以通过简易列表直接查看可用项目。
每个项目有一个完成所需回合数以及产生的科技值。
每项科研都会解锁一些改良、生产单位和各类增益效果。
科技值越高,科研速度越快。
你可以通过每一座城市以及城市里的科研建筑,特殊的伟人和奇观等来增加科技值。
每次科研项目完成也会增加对应的科技值。
你可以查看到左侧红框内的生产、科研、法律项目进度列表。
保证每回合进行科研,尽量进行生产。
城市运作的基础就是在初期尽快提高生产力和科研值,这样就能大大加快城市的后续发展速度。
5、如何进行改良
你可以通过科研解锁灌溉、制陶、冶铁等等科技。
有了这些科技,你就能进行例如纪念碑、战车的建筑、单位的生产。
除此之外,你还可以生产建造者来进行城市改良。
还记得之前提到的特殊资源吗。
图中的石头和咖啡,就可以作为改良的目标。
OK,经过几个回合,你的建造者生产出来了,继续看右下红框。
建造者除了移动力还有劳动力。
3点劳动力代表他可以进行3次改良,然后就消耗掉了。
改良是因地制宜的。
平原和草场适合建造农场,可以增加人口。
石头资源可以用来改良成采石场,增加生产力。
咖啡则用来增加文化输出,等等。
你需要移动建造者到需要改良的地块。
如果消耗完了行动力,则需要下回合才能选择改良。
继续红框,这里就是改良项目。
随着科研的发展,会有越来越多的资源和地形可以修建改良设施。
帮助你在科技、生产、人口、文化等方面更快的发展。
你还可以利用建造者删除掉特色地块,让他成为普通地块。
在初期,将土地改良成农场相当重要。
农场可以增加食物来源,和住房,可以让人口增长更快。
越多的人口就能让工业、科研、文化和改良收益越高,良性循环。
5、文化和政体的作用
在游戏的过程中,你会发现很多影响文化的因素。
例如建造纪念碑、发现某些奇观、生成伟人、改良稀有资源和村落互动等等。
而文化胜利也可能成为一种游戏的方式。
那么这个文化值有什么用呢?最直观的体验就是影响你的疆界。
刚开始,你的城市只能控制周边的地块。但是,随着文化值的提高,控制区域扩大了。
文化值的增涨会让你城市的控制范围以城市为中心一圈一圈的向外增涨辐射。
城市控制范围直接影响你每回合从地块获取的收益,你也只能改良控制范围内的资源。
越大的土地就能产生越多的人口,工业和科研能力也会提升,文化成为城市发展的重要因素。
而且远不止于此,文化还能解锁市政法典,直接影响你的政体。(箭头为政体快捷键)
政体相当于让你选择一种有特殊奖励、优势的发展方式。
由5部分组成:
1:政体的功能描述,例如带给你工业值的额外加成,士兵的额外战力或是文化的快速增长等等。
选择政体实际上选择了你一定时间的发展方向。
2~5:这些都是政策插槽或者说政策栏位。
一个政体通常会提供多个政策插槽,插槽分为军事、经济、外交和通用4个类型。
有一个插槽,你就能选择一个对应类型的政策,用来提升军事、经济、外交或是文化影响方面的能力。
你可以选择箭头处的改变政策来重新安排政体和政策。
旁边的查看政体选项可以让你了解所有政体的特色。
你可以通过顶部红框功能条筛选政策,这在你可以用政策很多时比较有用。
底部红框可以自动为你分配政策。
当然,最好是你手动选择政策拖动到左侧插槽中。
继续关注红框,这是政体比较容易被忽略的部分。
通常政体都会随着执行的时间逐步累积影响力,当影响力达到要求时你获得奖励。
这里的100点影响力奖励一个使者,可以用来派遣到城邦,获得城邦额外加成奖励。
这里部分政体功能和插槽情况。
政体都有倾向性,选择符合自己发展思路的锦上添花政体。
用来弥补短板的雪中送炭型往往收益不高。