实用玩法技巧:职业进阶-专家

作者 柚仙儿   2020-06-20 15:21:38

四、专家

  两个分支:间谍专家、医疗专家。优先培养出间谍专家,属于每局必带的职业,医疗专家用的时候较少,可当作间谍专家的替补。

1、间谍:

  技能加点

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  装备组合

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  专家的输出能力不高,但是这并没有什么关系,和灵能兵一样,由于辅助能力特别强,很忙很忙,基本没什么机会开枪。

  他的输出主要是用来制造残血或者补刀,不是主攻手。

  【战争协议】,这是一个补刀神技,尤其是在铁人模式下,虽然伤害不高,但是必中的属性很实用,对机械单位有双倍伤害。

  【失控协议】,核心辅助技能,全职业中只有专家可以控制机械单位。

  【扫描协议】,在看不到怪的时候可以用来开视野,避免走入怪的包围圈,同时这个技能可以发现钻地的虫子和伪装成年人类的大手。

  【掩护火力】+【守护】用于防守反击,RP好的时候甚至可以无限监视。

  【电容器放电】,专家唯一的AOE技能,伤害一般,有几率瘫痪机械单位,打机械怪群很实用。

  装备组合建议:

  芯片:速度芯片(必选)

  武器:突击步枪

  武器强化:瞄准镜、中继器

  防具:通用护甲,专家是不穿特殊护甲的,他需要带两件物品来辅助团队

  通用物品:头颅接入器(最后一战前必选)

  通用物品:拟态信标、其他任意

2、医生:

  技能加点

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  装备组合

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  做为间谍的替补,其实医生的技能没什么好说的。

  游戏机制上,战后受伤恢复时间和受到的总伤害是挂钩的,即使能回血,该休养还是要休养,所以医生的上场率较低。

  大部分技能都跟回血有关,需要说明的是,由于【失控协议】是专家的核心技能,【复活协议】虽然不是没用,但既然冲突只能放弃。

  可以看到,【威胁评估】和【时刻警惕】,两个专家的分类都没有学,和狙击手不同,这两个技能并不是不好,只是【掩护火力】+【守护】太好,还是因为技能冲突放弃。但是在一些特殊战术配置里边,这两个技能是有地位的。

  装备组合建议:

  除了通用物品需要带上急救包外,其余同间谍。

  

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