全建筑解析:粮食建筑(3)
作者 柚仙儿
2020-07-28 11:21:34
五、全建筑解析:城镇建筑
城镇建筑是要塞发展的上层建筑。
当要塞的基础资源获取能够保障,人口增长稳定时,就需要城镇建筑支撑要塞的发展了。
城镇建筑满足了民众生活的各种需求。
城堡主楼
城堡主楼是要塞的核心,属于游戏一开始就存在的建筑。
整个要塞的运转都是围绕城堡主楼来展开的。
击败对手城堡主楼的领主就能征服其控制的区域。
同时,城堡主楼前的营火提供了最多八个待业民众位置。
这些人会随着工作的安排和人口的增长持续的消耗和补充。
棚屋
棚屋是民众的安居之所。
要塞人口的增长受到棚屋的限制,只有棚屋数量充足才能保持人口的增长态势。
棚屋可以居住的人口数量根据其离中心要塞的远近来划分。
离要塞主楼越近的棚屋能够居住八个民众,最远的居住一人。
要塞的闲置人口太多会白白消耗食物,因此需要自主的控制棚屋的数量和距离。
市场
市场是经济的一个重要来源。
玩家可以利用市场进行货物的买卖。
可以点击市场直接设置自动的买卖货物价格。
同时,市场还能提供一些特殊的物资和装备。
除了税收,市场会成为一个持续的获利手段。
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