六、全伦理与主张列表:策略

作者 柚仙儿   2020-08-05 15:11:11

  主张

  军事共和国

  介绍:每隔5年会进行一次领袖选举。

  军队维护费:-10%

  飞船维护费:-10%

  战争幸福度:+5%

  (X)以下内容会实现:拥有军事主义伦理、拥有经济军事主义伦理

  (*)没有集体主义伦理

  (*)没有经济集体主义伦理

  军事团体

  介绍:40至50年才会选举出新的领袖。

  军队维护费:-10%

  飞船升级费:-25%

  (X)以下内容会实现:拥有军事主义伦理、拥有经济军事主义伦理

  (*)没有经济集体主义伦理

  (*)没有经济个人主义伦理

  军事专政

  介绍:直至一位领袖去世才会更替一名新的领袖。

  每一位领袖会建造一艘超大尺寸的飞船。

  舰队能力:+20%

  飞船维护费:-10%

  (X)以下内容会实现:拥有军事主义伦理、拥有经济军事主义伦理

  (*)没有个人主义伦理

  (*)没有经济个人主义伦理

  神权共和国

  介绍:每隔5年会进行一次领袖选举。

  伦理宽度:-10%

  核心产业星球:+2

  (X)以下内容会实现:拥有唯心主义伦理、拥有经济唯心主义伦理

  (*)没有集体主义伦理

  (*)没有经济集体主义伦理

  神权寡头政治

  介绍:40至50年才会选举出新的领袖。

  伦理宽度:-10%

  领袖招聘费用:-15%

  (X)以下内容会实现:拥有唯心主义伦理、拥有经济唯心主义伦理

  (*)没有经济集体主义伦理

  (*)没有经济个人主义伦理

  神圣托管

  介绍:每位领袖会建筑一座纪念馆。

  奴役宽度:+50%

  移居费用:-15%

  (X)以下内容会实现:拥有唯心主义伦理、拥有经济唯心主义伦理

  (*)没有个人主义伦理

  (*)没有经济个人主义伦理

  直接民主

  介绍:每隔5年会进行一次领袖选举。

  核心产业星球:+2

  (X)以下内容会实现:拥有唯物主义伦理、拥有经济唯物主义伦理

  (*)没有集体主义伦理

  (*)没有经济集体主义伦理

  科学董事会

  介绍:40至50年才会选举出新的领袖。

  研究质变:+1

  帝国领袖能力:+1

  (X)以下内容会实现:拥有唯物主义伦理、拥有经济唯物主义伦理

  (*)没有经济集体主义伦理

  (*)没有经济个人主义伦理

  暴君霸权

  介绍:每位领袖会建立一个精英突击军队。

  研究速度:+1

  运输速度:+1

  (X)以下内容会实现:拥有唯物主义伦理、拥有经济唯物主义伦理

  (*)没有个人主义伦理

  (*)没有经济个人主义伦理

  道德民主

  介绍:每隔5年会进行一次领袖选举。

  幸福度:+10%

  (X)以下内容会实现:拥有和平主义伦理、拥有经济和平主义伦理

  (*)没有集体主义伦理

  (*)没有经济集体主义伦理

  和平官僚主义

  介绍:40至50年才会选举出新的统治者。

  统治者联营大小:+1

  帝国统治者能力:+1

  统治者招募费用:-15%

  (X)以下内容会实现:拥有和平主义伦理、拥有经济和平主义伦理

  (*)没有经济集体主义伦理

  (*)没有经济个人主义伦理

  启蒙君主制

  介绍:每位统治者会建筑一座特殊公园建筑。

  法令花费:-25%

  法令持续:+25%

  核心产业星球:+1

  (X)以下内容会实现:拥有和平主义伦理、拥有经济和平主义伦理

  (*)没有个人主义伦理

  (*)没有经济个人主义伦理

  间接民主

  介绍:每隔5年会进行一次统治者选举。

  领袖技能等级:+1

  领袖招募费用:-10%

  富豪寡头

  介绍:40至50年才会选举出新的统治者。

  能量积分:+5%

  矿物:+5%

  专制帝国

  介绍:每位统治者会建立一个超大型的军事基地。

  建筑花费:-15%

  奴役矿物产出:+10%

  奴役食物产出:+10%

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