系统详解:伤病/中毒系统
3、伤病系统
《太吾绘卷》当中有一个伤病系统,这个伤病系统将会直接影响到玩家所控制角色的健康值,如果长时间不关注,人物很快就会死亡,那么在这个伤病系统当中,各个数值图标表示什么意思,又应该采用什么样的方法预防应对呢?一起来看看具体的说明吧、
伤病系统详细解读
伤病系统包含内外伤条、内息、中毒、伤势。
红色长条为外伤、紫色长条为内伤,是具体伤势的总和,超过上限后每次时节变更都会减少角色健康。
内息条反应的是内息紊乱值。部分功法心法、练功走火入魔会造成紊乱上升,每个档位会不同程度的减少人物主要、防御属性,超过上限也会造成健康值减少。
中毒毒素分七种,在战斗中会相互衍生转化。当毒素累积量高于该毒素的抵抗量时视为毒气攻心,减少健康值。毒素在战斗中超过抵抗量会造成不同的效果,具体效果可以鼠标放置毒素图标上方查看。
伤势框显示的数字为该伤势的伤害量,其总和就是对应内外伤的量。鼠标放置伤势图标上方可显示具体伤病程度,方便玩家选择合适的药物进行处理。
中毒
《太吾绘卷》当中玩家在战斗当中与敌人战斗之后可能会出现各种异常状态,就比如打着打着打完人物竟然中毒了,然而不少的小伙伴可能都不知道中毒之后会有什么副作用,中毒之后应该怎么做才能够解毒,其实方法非常的简单,一起来看看吧。
中毒属性及治疗方法
烈毒,毒性最猛,痴乱迷性。在战斗中移动一定的次数后发作,根据毒素量衍生赤毒,根据毒素量造成外伤。
郁毒,阴郁绵延,朝伏夕长。在战斗中积累一定数量的式后发作,根据毒素量衍生寒毒,根据毒素量造成内伤。
寒毒,寒冰入脉,封心闭血。在战斗中消耗提气时发作,根据毒素量衍生幻毒,根据毒素量使部分内伤恶化。
赤毒,反复煎熬,七窍尽损。在战斗中消耗架势时发作,根据毒素量衍生腐毒,根据毒素量使部分外伤恶化。
腐毒,深入脊髓,消筋蚀体。在战斗中治疗外伤时发作,根据毒素量衍生烈毒,降低治疗外伤的效果。
幻毒,醉生梦死,无知无觉。在战斗中治疗内伤时发作,根据毒素量衍生郁毒,降低治疗内伤的效果。
治疗方法非常的简单,有很多种,可以草药解毒,可以医生解毒,还可以喝药解毒,这里推荐直接喝药解毒(注意喝对药),成本最低。
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