第14话A ゴラオン救出

作者 柚仙儿   2020-12-04 10:08:39

  敌人:

  EVENT:

  第二回合味方大部队在地图上方登场;

  第10回合敌人行动时,援军在地图右边缘登场;

  ラィグ=ゲィオス(ゼブ)在11回合敌人行动时撤退;

  从11回合味方行动开始,每回合会出现选项询问是否撤退,如果选择撤退(敌人全灭之前)就过版,反之如果一直不选择撤退的话就把敌人全灭。

  Checkpoint:

  这场战斗难度是超乎想象地大,就连杂兵机体能力也高于之前的同种机体。地形对味方是极之不利,一出来与敌人之间隔着相当宽阔的水域,而到了岸上竟然有一半以上的地域是树林,这么一来行动力会多么地受限制也不言而喻。所以S之前才说飞空机体显得非常重要,基本上是ゲッター和リ˙ガズィ(如果是Super系的话还有Super Gundam);如果对飞空机体已经改造到一定程度的话就可以试着采用“丢”的方法来解决战斗,这样可以省下不少时间。但是如果没有信心的话就把移动力低的机体搭载到母舰上再集体往下进军,虽然这样搭乘的人物气力会下降也没有办法,至少可以保证不落入孤军无援的地步。这一话杂兵所驾驶的机体都是经过相当程度的强化的,能力比前几话上升很多,尤其是C˙テンプル一类机体,HP和装甲都不俗,至于两个BOSS……更是没道理的强(21话出来时都没这么BT),几乎是改满的能力,アトールV的MAP炮更是竟然达到3100攻击力,连AT F搞不好都撑不住,所以一定当心不要和他站在一条直线上啊!!用Super系的大招加上热血、必中,争取在一回合之内解决他。但是一旁ワサン的グルーン也绝对不能忽视,武器有2900攻击力,运动性竟然有150!好在其最大招只有1~2格,所以在攻击之前离他远一点就可以了。第10回合ゲスト的援军会出现,但是首脑ラィグ=ゲィオス在下回合就会撤退,如果真的真的很想干掉他的Player…………请在10回合之前把部队移到地图右边点吧……其余增援应该都不算难应付,使用命中回避高的角色应战就可以胜利。另外从第11回合味方行动开始,就有选项询问Player是否要撤退,只要敌人没有全灭就会每回合都出现此选项,Player可以根据个人情况来考虑。

  成功救出了エレ,但是现在任何人都不知道究竟为什么B.W的所有机体会来到地上。“ショウ,你觉得呢?”“恐怕是……ジャコバ=アオン(大精灵族的首领)……”“但是,エ˙フェラリオ的力量干涉到这个世界还是头一次见到……”(对不起……因为S没有看过原作,对这一段故事摸不着头脑,所以就不再加上其他介绍了……)“以前和ジャコバ=アオン见面时,同时也与B.W全部的オーラマシン作下了约定……在那之后,就陷入了与ドレィク的长期战争中……”“是ジャコバ=アオン将全部的オーラマシン强制从B.W排除吗?”“我是这么想的……”“我们世界的战斗移到了地上……这是我们的责任……必须尽快打倒ドレィク……这样地上将不再有邪恶的オーラ意念,世界可以再一次恢复和平……”的确又多了一个敌人,但是打倒他之后真的就可以完全取回和平吗??有那么容易吗?

  另一边,在ゲスト的基地,シャピロ竟然真的在为敌人提供情报!“……好了、以上就是联邦军的重要据点。”“这样的情况不会有错吗?”セティ依然不是完全相信他。“军事机密怎么可能那么简单捏造呢?”“能够保证提供的资料的正确性吗?”“实际上ラサ地區、ダカール基地还有アデレート根本就用不着攻击,那里连抵抗都没有余力。”“……明白了,我去报告ゼゼーナン司令,但是如果这个情报有误的话……”“随你们吧。”“好,你同行到ボルドー基地去吧。”“明白了。”在シャピロ离开之后,セティ不禁有点惊讶,(心理检查并没有异常……但是这个人到底在想些什么?)应该是为他那么轻描淡写地背叛而吃惊吧。

  --SAVE DATA-- 过关改造建议:

  如果觉得仍然很吃力,就继续改造强化吧!但是S在这里建议留下一点Money,因为后2话就可以得到这个Game第一部终极机体,这个可是一定一定要重点改造的啊!!!

  

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