第七话 エヴァンゲリオン、始動

作者 柚仙儿   2020-12-04 10:08:39

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  敌人:

  EVENT:

  初号机HP降到0时,发生EVENT,初号机暴走,攻击使徒后,使徒撤退;

  EVENT结束后,ギャブレー率领部队从左下和右方两边出现,味方大部队在左上出现;

  敌人总数剩下6架以下或ギャブレー被击坠,全军撤退。

  Check point:

  这一话的剧情S和R是没有差别的,敌人也是一样,不同之处只在于出场机体(因为S和R能够得到的机体稍有不同)一开始是初号机单独面对第三使徒,对于HP35000的使徒来说,味方战力应该是压倒的不利,更何况シンジ的Lv和使徒差了一大截。但是Player们不用为考虑怎样打倒那个按理说不可能被击倒的使徒而发愁,因为本来就是规定必输的。要做的只是尽量多多赚取一些EXP(利用必闪)而已。在F里AT Field的规定和ALPHA里略有不同,如果有ATF的双方作近身格斗的话,双方都不会显出ATF的防御效果,要多加注意这一点。等到SP用完也就可以等死了……初号机被击倒后,会再次启动,然后……“这是……暴走……”“赢了。”果然……暴走初号机能力BT,使徒只有0%命中……反还一下被咬了10000多HP………………之后使徒撤退,真正的战斗现在才开始。随后大家在左上出现,敌人也和上一话一样分两边增援。有几个地方需要注意:首先这话的地形是市街,有很多高层楼房,这种地形不能飞空的机体是无法到达的,所以就相当于有些路段被隔断,要先看好地形再前进,以免走弯路……再有,消灭敌人时要看好数量,因为敌人总数在6台以下的话,ギャブレー就会率部队全军撤退。最好的办法是留下6个敌人(包括 ギャブレー),之后击坠他就可以过版。因为没有MAP,想全灭敌人仍是不可能的。不过照样,其机体アシュラテンプル是强敌,再加上地形限制,味方无法自由进行周旋,在无意中增加了难度,更何况其威力不输之前!当然最应该小心的是不要被MAP打到啊……

  初号机撤离战场后,大家也刚好来到。奇怪的是似乎这是预料之中似的,“果然来了,联邦军独立队伍ロンド=ベル……他们请求通信……怎么办?”老碇便与大家通信了,但这并不意味着他愿意合作,舰长询问他关于使徒的事,他却说击退使徒只是Nerv的工作,与大家没有关系云云;舰长还想沟通一下,那家伙却切断了通信。而追击大家的ポセィダル军也在此时来搅局……无奈,大家只有在Nerv的袖手旁观之下开战。

  战斗结束后,经检查シンジ并没事,只是意识一时间还没有恢复。本来舰长提出协助Nerv,却被那拽到极点的老碇拒绝--他其实是完全不愿把使徒的任何情报透露给大家罢了。说服无论如何也失败,没办法了……而在大家要离开Nerv时,在附近发现了一个受伤的民间人,处于责任大家让她来到舰上休息治伤,殊不知这个女孩就是策划“潜入”一计谋的ポセィダル军13人众之一レッシィ……“这么容易就潜入了……”毫不知情的大家又该怎么办呢?……与此同时,リリーナ来到学校发现ヒィロ又转学了!快得令人感到讶异……“ヒィロ……你究竟……”虽然不久之会再见面,但现在却不知情呢……

  --SAVE DATA-- 过关改造建议:

  ………………最好……把所有资金投入在マジンガー Z上……HP、EN、装甲……常用武器也要改!因为这是没办法的事,如果真的不愿在这里花钱的话下一话可是会死得很惨的!!!所以……出点血吧……还要作好精神准备啊!下一话……一点都不轻松……

  

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