PC缺氧游戏攻略 全建筑物详细数据+描述+用途+小技巧攻略

作者 用户上传   2021-07-25 10:18:32

  《缺氧》是一款模拟游戏,这是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。下面一起了解一下缺氧游戏攻略 全建筑物详细数据+描述+用途+小技巧攻略吧。

  基地

  主要用于增加复制人机动性的基础建筑。

  梯子

  可使复制人上下垂直移动(总之爬就是了)

  装饰:-5 (范围:1区块)

  建造消耗:100矿石原料

  用途:

  梯子可用来在你居住地的不同楼层之间移动。它们还是一种让你的复制人达到更高区域的合适的途径。

  小技巧:

  复制人可以隔一个区块跳上梯子。

  当复制人工作(比如说挖掘、建造等等)的时候,梯子可作为平面让他们站在上面,但它不能用作建筑的地基。复制人可以站在上面,但当梯子在两个非同类区块中间时他们往往会试着跳过去。

  进阶技巧:

  梯子会使得1区块范围内的装饰度减5。如果梯子底部或顶部有1格的空间复制人就可以在梯子上水平移动。如果两个梯子摆成L型,复制人就可以到达2*3的区域范围。复制人能够爬到悬空地面一区块或是中间空了一格的梯子上。他们能够挖掘两区块远的范围(对角线除外)。梯子不阻碍元素物质和液体也不阻碍气流。复制人甚至睡在梯子上,当然这并不舒服。

  塑料梯

  几乎所有数据、技巧与楼梯相同,除了小人在塑料梯上的移动速度比普通楼梯快20%。

  砖

  可用作地砖与墙砖来建造房间(复制人发现这些瓷砖比锯齿状的基石更容易下脚)

  效果:移动速度+50%

  装饰:+5(范围:1区块)

  建造消耗:200矿石原料

  用途:

  这种瓷砖主要用来建造墙壁,地板,天花板,楼梯,桥梁或隧道等等。它还被建造在居住地内以增加你的复制人的移动速度和周围的装饰度。由于其低廉的造价和建造时间,瓷砖可用来暂时到达一些地方以救你的复制人于危难之中亦或是堵住漏水的地方。基础的瓷砖能够增加装饰度,但透气瓷砖和隔热瓷砖会丧失装饰度。所以尽量少用这两种瓷砖或是用别的装饰物来补偿这些缺失。

  小技巧:

  瓷砖会隔绝气体和液体。然而如果有大量的液体覆盖在瓷砖上,它可能会因压力而损坏并且渗漏少量的液体。(四层厚的墙砖或地砖可以抵受任何程度的压力。)

  塑料砖

  几乎所有数据、技巧与楼梯相同,除了小人在塑料砖上的移动速度加成为50%。

  网格砖

  网格砖可被用作地砖与墙砖来建造房间(复制人到底是怎么不让他们的小脚踩进洞里的?)

  效果: 移动速度+50%

  装饰:-5(范围:1区块)

  建造消耗:100矿石原料

  用途:网格砖不会阻塞液体和气体流动。

  研究需要:需要三级科技树“净化”。

  透气砖

  可用作地砖与墙砖来建造房间(就像于梦间行走!)

  效果:移动速度+50%

  装饰:-5(范围:1区块)

  建造消耗:100金属原料

  用途:

  透气砖可以用作液体和气体的过滤。气体可以从四面八方轻易地穿过此类地砖,然而对任何液体来说却十分坚固。然而这种气流会被普通的瓷砖,石头或是液体挡住。这种物品对于一个庇护所来说是很有必要的,因为它可以为新大陆提供更好的空气流通。这种瓷砖还有透光性。如果透气砖中的气体已经冷凝浓缩的话,它还可以容纳液体。

  研究需要:需要一级科技树“输气管道”。

  隔热砖

  使你的复制人走路时温暖舒适。而且它还是紫的!

  效果:移动速度+50%

  装饰:-15(范围:1区块)

  建造消耗:400矿石原料

  用途:

  减少墙内外的热量交换,保持该区域的温度。同时隔热砖可用作地砖与墙砖来建造房间并且可以管控热量。隔热砖有一种隐藏的调节器可以使热量的传导只有平常的5%。这种调节器并没有显示在具体的目录中。

  研究需要:需要解锁三级科技树“隔绝”。

  库存压缩机

  储存您选中的资源。使你的地板不再混乱!

  规格:1*2(宽/高)

  储存容量:20000千克

  建造消耗:400矿石原料

  用途:

  库存压缩机提供一个地方来储存被你标记为需要清理的资源,如果库存压缩机没有被分配资源种类复制人不会把清理过的资源放进去。

  小提示:

  当库存压缩机被破坏时,它储存的东西会掉到地上。

  在平时会发散气体的物质在库存压缩机中会继续发出气体。

  当库存压缩机正常运作时(种子培养、孵化喂养)可用来放置在门上或是掉在地上的东西。你可以一开始的时候只用一类库存机。

  建造生物种群时需要1-2个金属,1-2个矿石,3-4个过滤介质(靠近过滤器),4-5个可耕种土地(靠近研发机器/破碎机/种植地),1个种子(靠近种植地,当它有几公斤时与任何类别的物品都适合,尤其是肥料和藻类。),1个有机物或是污染土/淤泥肺,大部分资源会变为十多个原始矿物。

  库存机会降低装饰度,如果它是砂岩或是花岗岩制造的话甚至会降低更多。库存机有两格高并且大多数在题人流地区,最好使用在基地边上的小房间来放置他们,这样就没有氧气或是装饰度的需求。

  打扫物会逐渐充满储存空间,当库存机装满之后会增加装饰度并降低延迟。最好使用打扫/运送技能点很高的复制人来工作因为他们每次可以携带更多的资源。

  通过改变每个库存机的优先级,你可以组织分配材料。如果你方所有东西的库存机优先级设置为1而只有一个放漂白石的设置优先级为5,那么漂白石就会被放进优先级最高的库存机里。通过这个例子你可以很好的分配各种资源,比图说煤炭、种子、放射性材料等等。

  气动门

  如果你不介意偷窥狂的话可以用作浴室门。

  规格:1*2(宽/高)

  建造消耗:100金属原料

  用途:可以封闭房间不会阻断气体或液体流动。穿过门的时间比手动气闸快50%。

  研究需要:需要解锁一级科技树“室内装饰”。

  手动气闸

  没有气体可以穿过这些气动门,但你仍然可以闻到另一边的味道。

  规格:1*2(宽/高),可旋转

  装饰:-15(范围:3区块)

  建造消耗:200金属原料

  用途:保持区域之间的压力。

  机械气阀

  有什么能比手动过程的自动化更令人兴奋的呢?

  电力:-120瓦

  规格:1*2(宽/高),可旋转

  装饰:-10(范围;2区块)

  建造消耗:400矿石原料

  用途:

  隔断液体和气体流动,保持区域之间的压力。当通电时,机械气闸可设置成只能从一侧通过(只能左或右,只能上或下。)可以设置复制人进入该区域的权限。机械气闸和手动气闸的工作方式一样。它的特性是跟气动门的开关一样快。它不需要供电来使开关门的速度比手动气闸更快。

  小技巧:

  机械气闸和手动气闸有同样的功能。在人流频繁的地区把手动气闸升级成机械气闸可以节省一些开门所需的时间。如果该类气闸是通往不可呼吸地区的,它的开门速度会调整到一个安全的程度以防复制人在开门过程中窒息。

  机械气闸只会在开关门的几秒中消耗电力。当其处于打开或关闭状态使不会消耗电力。

  研究需要:需要两级科技树“压强管理”。

  

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