PC缺氧游戏攻略 全建筑物详细数据+描述+用途+小技巧攻略(3)
发电
主要是电力的系统,储存装置和发生装置。
人力发电机
看着复制人在上头跑是多么令人愉悦啊......发电那都是次要的事。
规格:2*2(宽/高)
效果:+400瓦,热量:+5瓦
装饰:0
用途:
人力发电机是采用人力发电的电源设施。这是你第一个解锁的电力设施。它需要复制人在上面跑步来发电。虽然它在技术上来说是一种可再生电力资源,但它会降低你居住地的生产能力因为它有相当低的生产力并且会限制你的复制人不能做别的工作。
小技巧:
在游戏的一开始是强制性的只有人力发电机来发电。它们在以后的游戏中会保持相关性因为人力发电机并不需要任何的资源消耗,并且它们被用来确定电力生产以确保没有电力损耗。因为复制人会在人力发电机上花费很多时间所以确保他们所在的区域充满氧气并且排走二氧化碳,这会提升你的生产力。它们还是一个理想化的高装饰味区域因为复制人会长时间待在这个地方。使用电池的阈值滑块来使你复制人的行为更加优化。更低的阈值意味着复制人会再次投入更少的精力,但是这样的话复制人睡觉的时候电池很有可能处于即将消耗殆尽的状态。如果你有多种发电机的话可以使用高低阈值混合的系统来让一部分不断地运转同时别的发电机充当后备以防电力短缺。
一旦连接在人力发电机上的电池充满复制人就会停止在发电机上跑步。就像这样,设置电池的阈值为100%并不能保障热力发电机会持续工作。复制人会在电池装满的时候停止工作然后选择另一个发电机进行工作,这对于一个生产力不那么足的地方很有帮助。如果没有电池被连接在这个系统中,复制人会在人力发电机上一直跑到用电设施开始工作为止。如果电力产生超过消耗的话就会费电(废话!)。复制人会在电力系统开始运作之后有一个短暂的下落动画。如果你用了“移动至”的指令他们也不会自己去操控发电机。为了像是装饰度的目的复制人应该被考虑放在左下方的瓷砖上。
燃煤发电机
或许它不是最干净的发电机,但至少也不是最低效的!
要求:煤:-1000克/秒
规格:3*3(宽/高)
效果:二氧化碳:+20克/秒
发电:+600瓦、热量:45瓦
装饰:-15(范围:3区块)
用途:
燃煤发电机是一种让你的居住地加速发展的好方法因为它们可以比人力发电机输出更多的电力并且可以节省复制人跑步的时间(看复制人跑步优先于发电这不是你说的吗嗯?!)但是它们需要一点点的设置,因为你需要解决它们生产出的大量的二氧化碳。封住这个房间或是确保二氧化碳会下落到一个固定的空间中来强制性地解决它因为这样就不会让无法呼吸的气体浸没你的居住地了。
小技巧:
把你的电池和燃煤发电机建造在低温地区以保持两种机器的温度维持在过热温度之下。即使它有一个专门的排气管道,二氧化碳也会从机器的底部放出。
氢气发电机
嘿等等......这玩意儿根本不会产生氢气!
规格:4*3(宽/高)
效果:发电:800瓦;热量:+20瓦
装饰:-15(范围:3区块)
用途:
当通过气泵提供氢气的时候氢气发电机会生产出氧气。氢气发电机可以储存10千克的氢气并且每秒消耗100克用来发电。把其他种类的气体泵入发电机将会破坏它。强烈安利气体过滤器!当氢气发电机和水解器一起工作室效率极高。
天然气发电机
一种能把天然气变为电力的的建筑。
规格:4*3(宽/高)
效果:发电:+800瓦
二氧化碳:+82.5克/秒
污染水:+67.5克/秒
热量:+20瓦
装饰:-15(范围:3区块)
用途:
天然气发电机使用天然气来生产电力并且通过其附属的燃气管道放出二氧化碳,不仅如此它还会在这个地区释放出污染水(等同于其在释放时发电机的温度)。天然气必须通过发电机的输入孔带进来。让气体金浦管道需要气泵。气体必须是纯净的,任何的不同种气体将会毁坏发电机
小技巧:
天然气发电机是一种良好的电力来源,虽然它释放出的污染水数量意味着它不能放在开阔而是包含或至少是居住地的底部,最好是在二氧化碳储存地的里面。把它放在天然气富集地附近是一种良好的方法好让管道不需要走那么远,并且二氧化碳可以更有效率在两边散开。笔记上说,发电机是一种非常主要的的二氧化碳输出端并且可以使用除臭器来使其获得净化。如果发电机被浸没了污染谁的排放也不会有太大的问题,一块瓷砖可以承载800千克的污染水,所以在基地下的废水会保持一段时间的良好状态。
石油发电机
一种能把石油变为电力的的建筑。
规格:4*3(宽/高)
要求:石油-3000克/秒
效果:发电:+2000瓦
二氧化碳:+500克/秒
污染水:+1250克/秒
热量:+100瓦
装饰:-15(范围:3区块)
用途:石油发电机是目前版本中功率最强的发电机,不过排出的废弃物与热量也是最多的,非常不环保。
电线
一种运送电力的简易且有序的方法。
效果:最大电力:1000.0瓦
装饰:-5(范围:1区块)
用途:电线被用来在建筑物之间传输电力。它必须被连接到发电建筑建筑上以运送电力给需要它们的建筑。
高压电线
效果:最大电力:20.0千瓦
装饰:-25(范围:6区块)
用途:
这种电线可以承载比标准电线多20倍的电力,但是它会在电线所在的区域造成非常低的装饰度。因此,复制人没法像往常一样在电线沿路走或者跑。
小技巧:
它不可铺设在墙或者地砖里,所以把它架设在上端吧。由于它巨大的减少装饰度的效果,把它建设在复制人不会经过的隧道里或是没有必要工作的天空中是十分有必要的。最好在复制人可操作物品的附近把高压电线用墙和门保护起来。基于同样的原因,不要把它和复制人的可操作物品连接到一起比如说人力发电机。在恰当的距离下把它用电力变压器连接起来然后用标准电线进行接下来的线路搭建。如果你需要穿过门或者是单个的瓷砖的话可以使用电缆桥把高压电线连接起来。
电缆桥
两条电线,如此相近却永不相见。
装饰:-5(范围:1区块)
用途:电缆桥可以使电线能够从线路上方通过而不干扰其运行。
小型电池
规格:1*2(宽/高)
装饰:-10(范围:2区块)
用途:
小型电池用来储存发电机流失的电力。它必须被接到电路系统中才能运作。当没有复制人或者机器产生电量的时候它会开始工作直到储存耗尽。在电池中的电力会在未被使用时随时间而减少。能够储存比电池更少的电力。
电池
哇!很明显体型十分重要。
规格:2*2(宽/高)
装饰:-15(范围:3区块)
用途:
电池被用来储存发电机流失的电力。它需要被 电线连接才会运作。当没有复制人或者机器产生电量的时候它会开始工作直到储存耗尽。在电池中的电力会在未被使用时随时间而减少。能够储存比小型电池电池更多的电力。
小技巧:
把你的电池和燃煤发电机建造在低温地区以保持两种机器的温度维持在过热温度之下。让电池上方的排液孔滴水下来可以帮助你把它们冷却下来。
电力变压器
通过调节电流来保护电路不会过载。
规格:3*2(宽/高)
装饰:-10(范围:2区块)
用途:
电力变压器需要造在两个电网之间。它会从电力变压器的左上端到右下端转换最多1千瓦的电力,并且它可以像缓存器一样储存最多1千焦的能量。
经常性的,电力变压器会连接在20千瓦以下的的高压电线和1千瓦以下的电力网络之间。你有未分配的发电机和直接连接到高压电线的电力储存设施,如果两个建筑建造的方向都合理的话,即使它有巨大的低装饰度也不会影你的响复制人。然而,当你用着只用电线连接电力变压器的人力发电机的时候,它有更低的装饰度影响。
小技巧:
当你在电路网络边上使用人力发电机的时候,少于三个才更合理因为它们每个会产生400瓦总共1200瓦的能量,而这超过了电力变压器可维持并且调节消化的范围。当没有电池的时候复制人会永不停歇的工作下去,所以说当发电机边上的电力变压器没有在消耗电力的时候,在发电器的另一边加上能用来充电的电池会更好。
电源开关
用你复制人可爱的小手使电力达到正确的状态。
规格:1*2(宽/高)
用途:
可以悬浮在空中的1*2规格的建筑,不需要地板支撑但是需要复制人走近它来控制开关。需要电线连接。它的目的主要是是关闭电线中的开关为了在不用的时候可以截断并且保存电力资源。有一种非常实际的方法是把它连接到台灯上,早上关掉夜晚打开。开关并不会影响其所在建筑的电路,但会影响其后电路的所有建筑。你可以在电路网络的交叉线之后使用多种开关。
温控开关
把这个居住地变成一个恒温地区吧!唰——
装饰:-5(范围:1区块)
用途:会根据周围热量自动控制电网的开与关。
液压开关
根据周围液压自动开启或关闭电力。
装饰:-5(范围:1区块)
用途:会根据周围液压自动开启或关闭电力。
气压开关
装饰:-5(范围:1区块)
用途:根据周围气压自动开启或关闭电力。
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