战斗-战术/包围
作者 游戏年轮用户上传
2022-07-04 13:25:41
本篇小编为大家介绍的是游戏中的战斗战术包围部分,下面是详细解析。
⑥战术/包围
本作骑士、魔物通过职业(后续会详细展开)区分出不同的作战定位。
例如骑士物理攻防高,可以作为一线刚正面的坦克,独角兽在坦克身后作为治疗辅助。
小恶魔等可以施展远程魔法进行定点或范围aoe打击,还能通过控制效果来打断敌人的行动规划。
本作中,敌对单位周边一格范围是其控制区域(压制/zoc),不能直接经过。
这样,就能通过前线单位的占位来限制敌人的移动,给后排单位制造施展的空间。
例如左图我方可以通过,右图则因为压制而无法通行,相当于额外控制了两格区域。
利用压制效果还可以包围敌人,只需要将敌人周边格子都纳入我方压制区域就行。
这样敌人头上会出现锁链符号,其命中和暴击率都会大幅下降。
此外,玩家要养成谋定而后动的习惯,先规划战术,再行动。
很多buff技能和魔法对单位的强化非常高效,要不吝使用。
例如对即将进入近战的骑士使用铁壁光环,可以大大提升生存力,消耗敌人更多火力。
使用天马的祈祷术让我方一次攻击必中,关键打击时就不用看脸了。
在初期火力输出时能远程就远程、可以不被反击就尽量不被反击,削弱敌人生命,然后强力技能收割。
优先集火骑士,伤其十指不如断其一指。
很多直线范围技能可以通过方向键或是wasd调整射击方向。
尽量走位避开我方,给敌人最大打击。
最后,很多魔法和技能会附加异常状态,中招的单位会在信息条上方显示。
昏迷和麻痹一段时间后会恢复,石化会限制行动、中毒会持续受伤。
石化等状态一般需要魔法治疗才能恢复,战术效果很强。
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