属性/克制
作者 游戏年轮用户上传
2022-07-04 13:25:41
本篇小编为大家介绍的是游戏中的属性和克制部分,下面是详细解析部分。
3、属性/克制
力量str:影响物理系攻击伤害
智力int:影响魔法效果强度
敏捷agi:影响闪避和命中
移动力:影响战场移动距离
游戏中一共有炎、森、水、圣、暗5种属性,相互克制。
炎克森,森克水,水克炎,暗与圣互克。
一般来说,老玩家根据颜色将属性克制称为:红→绿→蓝→红,白←→黑。
每个将领、魔物都有攻防的属性。
属性最高3级,也就是三个属性点,越高,在攻防中发挥的修正作用越强。
物理伤害= 攻-防+属性相克的伤害(被克制可能为负数)+几率会心一击额外伤害。
也就是攻击时属性克制对方时,我方克制属性越高伤害越高,对方被克制属性越高,受到的伤害越高。
魔法伤害=法术基本威力+敌我双方int差(正或负)+属性追加(或减少)。
同样会因为魔法的属性来计算克制伤害。
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