任免施政
作者 xiaotai
2020-03-17 16:02:34
任免施政
施政画面的查看方式 政策
在势力命令【任免】→<施政>对军师或拥有“政策”的武将进行设定后,便可在战略或战斗中获得各种效果。
施政画面的查看方式
主义
势力的君主持有的思想。根据主义不同,能够配置于各部署(战斗、支援、谋略、内政、人事)的武将数等也会发生变化。同时,主义有Lv区别。Lv越高,总成本的上限越高,能够配置于各部署的武将数也会增加。
※主义Lv随着击破部队或压制据点等势力的扩大而上升。
军师
势力的军师。在成本为0的状态下能够让政策有效化。同时,通过探索、擢用、计略、外交命令等对成功率建言。除了君主以外,仅能任命智力达到70以上的武将,智力越高就越能得到正确的建言。
人事
能够让与各部署有关的各政策有效化。人事的各武将栏的数量因君主的主义而异,主义Lv上升的话能够扩张武将栏。
※可扩张的武将栏显示为游民星空。
发动效果
能够对当前发动的政策的效果进行确认。
切换情报
通过武将名/政策切换武将栏的显示情报。
自动设定
自动将武将配置于各部署之中。
政策
武将一定持有1个“政策”。通过<施政>配置的武将的政策从次旬开始生效。政策的效果一直持续到武将离开为止。政策中包含“成本”、“Lv”和“发动效果”。
成本
让政策有效化所需的成本。设置政策时,必须选择低于总成本上限的成本。军师政策的成本变为0。
政策Lv
Lv越高,政策的效果越大。
发动效果
发动多个具有相同发动效果的政策后,能够获得与该政策Lv的合计值等值的效果。同时,存在拥有多个发动效果的强大政策。
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