系统详解:种族(3)
作者 柚仙儿
2020-07-28 11:44:30
六、系统详解——职业
永恒之柱的职业系统类似DND游戏。
有着丰富的职业和鲜明的特色。
玩家可以利用预选角色直接游戏,也可以深入了解逐步创建自己的队伍。
1、野蛮人
野蛮人拥有极高的耐力和体力。
在肉搏攻击方面有很高的准确率。远程准确率属于平均水准。
但是防御能力较弱。
野蛮人在攻击目标时可以让其周围的敌人伤害降低。
他的攻击速度、力量和信念都会增强,代价是降低偏转防御能力。
野蛮人还具有短时间内大幅度提升速度的能力。
野蛮人适合做一个高机动能力的伤害输出者。
自身也具备一定的防御能力,冲杀敌阵不在话下。
野蛮人初始技能奖励:
体能:+2
生存:+1
2、诡行者
诡行者的生命和耐力成长较低。
防御能力也很弱。
其近战攻击属于平均水准,但是远程攻击能力较强。
诡行者具有让目标保持专注的能力,这需要消耗诡行者的专注值。
专注值会在诡行者进入战斗后持续积累。
诡行者在受到意志攻击时会反击攻击来源,可能造成其眩晕。
诡行者适合做一个团队的辅助攻击者。
其主要能力在于侦查,并提供鉴定知识和交易能力。
诡行者初始技能奖励:
隐秘行动:+1
知识:+1
机械:+1
3、战士
战士在耐力、生命、防御和近身攻击上都有很强的实力。
其远程能力较弱。
战士可以降低自己的攻击速度,从而在一段时间提升最多3个队友的防御和士气。
战士在战斗中具有更高的耐力恢复速度。
此外,他还能击退和击倒敌人,赢取战略主动。
战士是优秀的坦克和控制者。
对团队整体防御有极大的提升能力。
战士初始技能奖励:
体能:+1
知识:+1
生存:+1
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