第四章船长
船长的选人,主要看做什么用途,如果你就是做贸易、或者海战永远以单挑决胜负,那么对船长的要求就是开船快,忠诚高。不过开船也不用太快,只要比主角快或者增长比主角快就行了,忠诚也不用太高,只要开始打仗时不携船开溜就行了。如果仅仅是探险,只怕都不用招船长。
如果要练主角海战级别,或者航战等级双100,那么这些船长也只要开船快就行了,最多招一个象希尔顿·雷斯那样当水手长就行了,我在帖子《大航海时代2 航战等级双100是如何练成的》中已经讲述了练航战双100的可能性,同时也说明了下属航海士练航战双100有相当的难度。
当然练一部分航海士到6项技能全100,航战等级到一定级别还是可以的。在这种情况下招收的船长要求是会炮术,比较难增长的参数比如剑术、勇气、直觉等不要太低,海战等级当然也是高一点好,因为NPC的海战等级比主角的要难练一些。
要求的东西不少,我们由简入繁,一项项说吧。
提高忠诚的办法很简单的,一是加薪,二是酒店的航海士在招收前灌酒,三是提高主角统御力,当然也可以不作为,任他自然变化。
在酒店招收的,可以在招收前灌酒,每灌一次酒,有些航海士是加6点好感,有些航海士是加18点或者36点好感,这个好感跟招收成功后的忠诚是一回事。招收成功加10点。每个航海士的初始好感我们是不知道的,不过当他第一次说“想当年,我也是对自己的XX很自信”之类的话的时候,忠诚就超过36了,等他一说这话,再连灌10次,招收过来,就必定忠诚100了。
在旅店招收的,就比较麻烦了,由于招收成功是上10点好感,所以航海士最低的忠诚有可能就是10,忠诚低于30,每次进出码头都有概率提出加工资,如果你不接受他的要求,他会离开,不过招收成功的那个10点好感还在,你可以再去招,再加10点。这个过程最多可以加到30点,因为过了30点他就不提这要求了。不过做这个事要趁早,因为如果他跟你一段时间后再做这事,由于他航海等级上去了,基本工资就得涨了。
招收到之后,忠诚值是每月初在第一时间变化一次的,设D为忠诚变化值、T为主角统御力、M为该航海士某项最高的能力值(为统御力、航海术、知识、直觉、勇气、剑术、魅力、运气这八项之一)、S为该航海士当前月薪,则有
D=INT(T-M+S/5)
加薪时,会有一次性的忠诚度增加,忠诚增加值=INT(月薪增加值/5)。
忠诚达到80以后,如果再给加薪,航海士就会说“船长,不用为这种事费心.”
忠诚达到100后,即使这个D值算出来是负的,忠诚也不会再下降。
六个主角的统御力初始值分别是:约翰·法雷尔 78、卡特琳娜·艾兰茨 80、奥托·斯宾诺拉 92、恩斯特·洛佩斯 78、皮耶德·康迪 84、阿兰·维斯特 80。
看出来了吧,这个就是很多人不喜欢凡·克萨的重要原因之一(另一个重要原因是他没有任何特殊技能),凡·克萨是在旅店招收的,初始航海等级1、初始值中最大值是统御术87、航海术87,由于1级2级的等级带的经验都是超过晋级经验要求的,换句话说,就是你只要带着他,哪怕只是出个港再靠港,他也立马能升级,这个最大值就有机会再上去。
通常人给他开的工资又是只有20,所以S/5=4,结果他的每个月忠诚变化的初始值是这样的:
约翰 -5、卡特琳娜 -3、奥托 +9、恩斯特 -5、皮耶德 +1、阿兰 -3
好不容易有两位主角是正的变化值,还是航海等级比较高的,有可能多出几回海就变负了。所以凡·克萨的忠诚就老是那么徘徊在50甚至30以下,虽然船开得快,可不能打仗,一打仗他就带着船开溜了(打仗不带船溜号的最低条件是忠诚50)。
其实,加薪有个小BUG,可以提高忠诚但不用真的加薪,这在PC版、MD版已经验证了。系统认可的薪水都是被10整除的,最低月薪是10枚金币。可是忠诚增加值却是月薪增加值/5,当月薪增加值大于等于5但小于10的话,下属航海士的忠诚就会加1点,但系统显示月薪却不会变化,这样可以把忠诚加到80。当然你也可以这样把忠诚加到79,然后计算忠诚变化值D以及这个变化值的发展趋势,调整薪水把D变成非负值。
比如上面约翰招收到凡·克萨后,工资20,可以利用进出码头的办法把他的忠诚加到30,不断地“酬金设定”输入25,直到忠诚79,再一次“酬金设定”输入55,他的忠诚就到90,忠诚变化值就是每个月+1了,当然这是静态的,还没有考虑约翰和凡·克萨升级后可能发生的变化。
不过这么做是很麻烦的,还不如招来后,直接给他开50或者100的月薪就简单多了。事实上大航海2并不缺钱。就算你招了30个航海士,每个航海士月薪200,每个月也不过6000,只要银行存上个200000,靠那个3%的月利息就能养得起了,况且最大利息可以拿到每月29126金币(存970870-970874,这是最多的利息了),付付航海士们的薪水足够了。
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