二、上手指南:军事(3)

作者 柚仙儿   2020-08-15 10:19:42

  需要指出的是,每一只部队都有三部分,有正面部队和两个侧翼部队组成。

  每部分都会根据指挥官的军事技能来选择部队构成和战术。

  战斗时,也通常是三部分一一和敌军对阵,获胜的那一部分会立即转而加强还在战斗的友军。

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  如果你要开战,就需要一个理由。

  不论是宗教、继承权、强权还是援助,你必须选择一个借口。

  就算没有口实,你也可以通过活动来制造一个理由。

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  例如你可以点击一个你想要发动战争的区域。

  查看一下它的基本情况。

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  然后让你的外交重臣去执行他的任务——伪造宣称权。

  你需要派遣他到预计的开战区域,他会有一段时间无法从事其它活动。

  根据人物的能力,成功后你会获得一个归属权相关的宣战理由。

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  作战有胜有败。

  获胜赢得土地、头衔,增加威望的得分。

  败者则相反,还要失去他之前宣称的权利。

  如果休战,主动挑起战争的一方将失去威望。

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  战争获胜的得分会随着时间的推移变高。

  当游戏开始3年过后,赢得战争会比刚开始时得分更高。

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