四、兽人篇:兵种(2)
作者 柚仙儿
2020-08-18 09:57:18
屁精
工兵单位,可以维修载具和建筑。
屁精还在废料附近抢修出新的单位。
杀戮铁罐
长射程步兵机甲,拥有强爆发力的火箭技能。
拾取废料后可以增加火箭上限,进一步强化爆发力。
死死枪拾荒小子
远程步兵,能够对直线范围敌人造成区域伤害。
拾取废料后伤害还附带减速效果,强力的远程输出兵种。
老大
重型近战步兵,具有嘲讽技能,作为肉盾的能力不错。
拾取废料后投掷大刀可以定身敌人,牵制阻挡型兵种。
坦爆小子
远程反装甲单位,对悬浮飞行目标造成额外伤害。
卡车
运输载具,具有一定的远程输出和击晕控制能力。
卡车可以通过废料进行升级,获得护盾并为步兵提供增援点效果。
32 首页 ⬅ 22 23 24 25 26 27 ➡ 尾页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航:
- 第1页:PC战锤40K战争黎明3游戏攻略 全精英兵种教程+系统玩法攻略(1)
- 第2页:一、菜单/界面
- 第3页:二、系统解析:建筑(1)
- 第4页:二、系统解析:建筑(2)
- 第5页:二、系统解析:节点/资源
- 第6页:二、系统解析:兵种/精英(1)
- 第7页:二、系统解析:兵种/精英(2)
- 第8页:二、系统解析:多人/能量核心模式
- 第9页:三、星际战士篇:综述/派系/建筑
- 第10页:三、星际战士篇:精英(1)
- 第11页:三、星际战士篇:精英(2)
- 第12页:三、星际战士篇:精英(3)
- 第13页:三、星际战士篇:精英(4)
- 第14页:三、星际战士篇:精英(5)
- 第15页:三、星际战士篇:兵种(1)
- 第16页:三、星际战士篇:兵种(2)
- 第17页:四、兽人篇:建筑/派系特色
- 第18页:四、兽人篇:精英(1)
- 第19页:四、兽人篇:精英(2)
- 第20页:四、兽人篇:精英(3)
- 第21页:四、兽人篇:精英(4)
- 第22页:四、兽人篇:精英(5)
- 第23页:四、兽人篇:兵种(1)
- 第24页:四、兽人篇:兵种(2)
- 第25页:五、灵族篇:建筑/派系特色
- 第26页:五、灵族篇:精英(1)
- 第27页:五、灵族篇:精英(2)
- 第28页:五、灵族篇:精英(3)
- 第29页:五、灵族篇:精英(4)
- 第30页:五、灵族篇:精英(5)
- 第31页:五、灵族篇:兵种(1)
- 第32页:五、灵族篇:兵种(2)