二、系统解析:建筑(1)
作者 柚仙儿
2020-08-18 09:57:18
二、系统玩法解析
1、建筑
游戏开始时,三族通常都会有一个总部,玩家通过在总部制造基础兵种和修建者开局游戏。
你可以左键目标建筑并右键其它区域设定集合点,该建筑生产的单位就会全部自动前往集合点。
左下红框内就是建筑可以建造的兵种,蓝框内则是建筑的升级、辅助功能。
多数造兵建筑点击后可以看到一蓝一绿两个圆圈。
蓝圈内是补充范围,绿圈是治疗范围。
部队在蓝圈补充范围内时,可以点击箭头按钮进行增援补充。
花费一定的资源就可以补充战损的单位直至满员。
增援比重新建造的花费要低得多,因此尽量保证部队不要战死。
同理,进入建筑绿色的范围内则会补充精英等有血条单位的生命值。
只要在范围内就会自动补充。
点击建筑内的生产、升级项目后,下方箭头处会出现进度提示。
生产的部队会从建筑出发前往你指定的集合点。
每个种族都有一个基本的建设者单位,以星际战士为例,建筑单位就是奴工。
在基地建造奴工后,就可以点击奴工,选择功能栏里的建筑物进行建造了。
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