玩法系统:经历详解

作者 柚仙儿   2021-02-05 09:03:29

  玩法系统:经历详解

  经典休闲模式中选择随机角色可以时,玩家可以通过指定经历来对人物进行个性化。

  人物会有5个经历点,不同经历可以解锁不同的功法、物品和属性奖励(经历点消耗也不同)。

  通过经历的组合,可以让你强化人物的能力和特质。

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  注意功法往往对人物属性有着一定的要求。

  所以功法解锁的经历要因人而定。

  经历本身也会相互冲突,并不能面面俱到。

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  以下是经历一览

  太和峰弟子(1 点)、北斗峰弟子(1 点)、轮回峰弟子(1 点)、三阳峰弟子(1 点)、葵花峰弟子(1 点)、随遇而安(3 点)。

  上述 6 个经历互相冲突,最多选择一种。前 5 个经历分别对应一种初期修炼真法,随遇而安则会随机选择一种,同时提升一定程度的五维。如果上面 6 项均未选择,也会得到一种随机的修炼真法。

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  抢救法宝(2 点)、抢救丹药(2 点)、抢救秘籍(2 点)、抢救符箓(2 点)。

  上述 4 个经历互相冲突,最多选择一种。

  抢救法宝会在初始的太一宝匣里提供 3 件品质较为不错的随机法宝。

  抢救丹药会在初始的太一宝匣里提供 4 种随机高级丹药。

  抢救秘籍会在初始的太一宝匣里提供 2 本随机高级秘籍。

  抢救秘籍会在初始的太一宝匣里提供 4 张随机高级符纸。

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  孤僻之人(-3 点)、不善交际(-1 点)、好友众多(2 点)、外门领袖(5 点)。

  上述 4 个经历互相冲突,最多选择一种。

  孤僻之人会让初始的外门弟子减少两人,但能获得 3 点的额外经历,可以分配到其他经历上。对于新手来说不推荐此项目。

  不善交际会让初始的外门弟子减少一人,但能获得 1 点的额外经历,可以分配到其他经历上。

  好友众多会让初始的外门弟子增加一人,外门领袖会让初始的外门弟子增加二人。人多工作效率高,但相应的前期生存压力也会变大,取舍在个人。

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  享受生活(2 点)会提高主人物的魅力和处世技能,同时自带诸如骰子、香囊、手镯这样的饰品装备。

  储备粮(2 点)会提高主人物的根骨,同时在初始物资中增加大量面饼、肉干的食物补给,还有一定数量的辟谷丹(服下两天不会饿)。

  建设弟子(2 点)会提高主人物的神识,同时在初始物资中增加木料、铁锭、大理石砖、寒晶锭和火铜锭。此选项性价比较高,推荐新人点选。

  藏经阁弟子(2 点)会提高主人物的悟性,同时在初始物资中增加 2 本秘籍。

  神剑择主(1 点)会提高主人物的御物技能,同时自带一把品阶较高的剑。

  灵光淬神(1 点)会提高主人物的术法技能,同时增加初始的术法等级。

  金刚之体(1 点)会提高主人物的护体技能,同时增加初始的灵气护盾等级。

  药庐童子(3 点)会提高主人物的岐黄和丹器技能,同时在初始物资中增加赤参、紫芝、灵仙草和清心草若干。

  器庐童子(3 点)会提高主人物的巧匠和丹器技能,同时在初始物资中增加火铜矿石、寒晶矿石、玄铁矿石、玉石、玉髓和金丝灵木若干。

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