玩法系统:生产交互

作者 柚仙儿   2021-02-05 09:03:29

  玩法系统:生产交互

  头两天木料可以成为很多关键建筑的资源。

  所以需要以木料开采为重,可以顺带收获一些石材,有余力再去探索寻找金属。

  房屋、床、食物、水源和烹饪设施是开局的首要任务。

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  你可以划定区域做为生产区,点击后就可以打开生产面板加工原料了。

  当然,专业的木材制作建筑也很容易建造而且效率更高,建议选用。

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  制造时你可以选择产品,可以指定队列并选择循环制作的次数(可以无限循环,一直制作)。

  此外,点击置顶按钮还可以让急需的制造立即调整到队列首位,直接开始。

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  游戏就是一个不断建造、生产和探索的过程。

  你的门派也会越来越壮大,提供给修仙者的资源和时间就会更多。

  最终你将成为一代宗师,造福一方。

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  以下是采集命令的作用。

  这个一试便知。

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  循环生产和置顶生产。

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  点击角色后发布交互命令。

  其中拜师需要门派中有层级更高(至少金丹境界)的角色。

  炼丹、炼宝需要建筑、材料和灵力的支持,画符也需要灵力及材料支持。

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  通过建造界面,你可以划定一个区域作为制作、生产、练功的区域。

  你还可以划定存储区,点击还可以分门别类筛选物品,易于管理。

  此外,注意农田与草药田,这两个作物不互通,根据需要划定。

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  最后鼠标悬停到土地上可以看到沃土、贫瘠等等属性。

  只有灵土才能种植出优质的高级草药。

  

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