全配方介绍(2)
游戏中有各种不同的配方,不同的游戏配方对应不同的游戏概念和优先级,感兴趣的小伙伴们跟着小编一起来看看吧。
主类型:经济
子类型:建筑,即时,策略,体育
目标市场:成人/老人
游戏概念(中间为零,最左为-5,最右为5):-1,5,5,-5,-5
优先级(由上至下):10,5,35,50
主类型:格斗
子类型:街机,动作,体育
目标市场:青少年/成人
游戏概念(中间为零,最左为-5,最右为5):2,4,4,4,0
优先级(由上至下):30,20,30,20
主类型:模拟
子类型:街机,体育,一人,三人,格斗
目标市场:成人/老人
游戏概念(中间为零,最左为-5,最右为5):5,5,3,-2,-5
优先级(由上至下):40,25,25,10
主类型:策略
子类型:建筑,即时
目标市场:成人
游戏概念(中间为零,最左为-5,最右为5):-2,5,5,-5,-2
优先级(由上至下):15,5,30,50
主类型:建筑
子类型:经济,策略,即时
目标市场:成人/老人
游戏概念(中间为零,最左为-5,最右为5):-2,5,5,-5,-4
优先级(由上至下):30,10,30,30
主类型:即时战略
子类型:街机,经济,建筑,策略
目标市场:成人/老人
游戏概念(中间为零,最左为-5,最右为5):0,0,0,-1,-2
优先级(由上至下):25,15,30,30
主类型:第一人称射击
子类型:街机,动作,角色,体育,格斗,模拟,三人
目标市场:青少年/成人
游戏概念(中间为零,最左为-5,最右为5):5,2,-3,3,-3
优先级(由上至下):50,25,20,5
主类型:第三人称射击
子类型:技巧,街机,动作,角色,体育,格斗,模拟,一人
目标市场:青少年成人
游戏概念(中间为零,最左为-5,最右为5):4,2,-3,4,-3
优先级(由上至下):40,25,20,15
主类型:交互式电影
子类型:技巧,解谜,冒险
目标市场:成人/老人
游戏概念(中间为零,最左为-5,最右为5):5,-5,-5,5,3
优先级(由上至下):30,25,20,25
文章内容导航:
- 第1页:《疯狂游戏大亨》新手攻略-房间布局搭配指南(1)
- 第2页:全配方介绍(1)
- 第3页:全配方介绍(2)
- 第4页:全房间介绍(1)
- 第5页:全房间介绍(2)
- 第6页:通关流程:开局(外包流)
- 第7页:开局-游戏开发合同
- 第8页:开局-研发游戏引擎
- 第9页:中期-新公司
- 第10页:中期-赚大钱
- 第11页:后期(完结)