开局-游戏开发合同
作者 游戏年轮用户上传
2022-04-26 09:24:56
本篇描述了游戏开发合同部分,介绍了游戏概念以及优先级等部分。
无论是主题还是类型,选的时候,流行的会被标注绿色,
不流行的被标注红色。适合人群一般选成人即可。
以上这些都很好操作。
重点在于游戏概念,以技巧游戏为例,
①.-4
②.5
③.5
④.5
⑤.5
注意,0表示在中间,5表示在最右侧,-5表示在最左侧。
然后就是优先级:
画面:10
音效:10
技术:30
游戏性:50
配置正确就会获得很高的分数。
选择发行商的时候,优先选主打游戏为你的游戏类型的发行商。
制作高分数游戏会赚不少钱,是公司的第一桶金。
合同
合同工作没有成本,只要在规定时间完成就能赚钱,
属于稳赚不赔的赚钱方式,但收益低,初期建议做游戏开发合同。
初期游戏开发合同比自己做游戏赚钱,强烈推荐,
如果选不了,就再制作一个游戏,最后选平台的时候,
将各个平台开发包买了。
只要达到指定的分数就能拿到报酬,
接下几个大单后,财富分分钟达到百万,
这是初期破局的最佳方式。
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- 第8页:开局-研发游戏引擎
- 第9页:中期-新公司
- 第10页:中期-赚大钱
- 第11页:后期(完结)