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    同人逼死官方的典范 《索尼克狂热Plus》评测

    以开拓北美市场、击败任天堂吉祥物为目标,不惜将最初的公司吉祥物 “Alex Kidd” 拉下马而诞生的刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog),曾经是游戏历史上最酷的角色之一。他一度紧紧追在米奇这种级别的大魔王身后,稳坐“Q Score”(品牌认知与号召力评估)最热门 IP 形象热门榜前列位置。

    柚仙儿
    2020-07-25346
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    填饱肚子的两条路 《胡闹厨房2》评测

    民以食为天,这似乎是自亘古以来便镌刻在人们心中的真理。然而即使接受了这个前提,人们之中也能听见两种不同的声音。其中一种以“吃货”自居,下至还在挑食的孩童,上至体察百味的老饕,都以“好吃”为前提对食物进行评级和挑拣;而另一种声音听起来更加平实,相比于“天”,“地”可能更能描述食物在他们心中的位置 —— 食物嘛,能吃就行。好不好吃暂不论,脚踏实地地把肚子填饱才是关键。在物质资源已经极大丰富了的今天,后者更显示出一种“佛系”的意味。

    柚仙儿
    2020-07-24408
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    JRPG复兴之作应该长什么样?《八方旅人》评测

    曾经,J·RPG(日式RPG)以有趣的系统和感人的剧情赢得了全世界游戏爱好者的青睐。在那个 J·PRG的 黄金时代,无数名作让很多玩家的少年时代充满了色彩。然而随着时间的推移、游戏行业格局的变化、玩家群体整体鉴赏品味的改变,J·RPG 逐渐陷入了颓势。与此同时,流程更加自由、玩法更加丰富的美式 RPG 开始大行其道。

    柚仙儿
    2020-07-24287
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    “日本一企划祭”今年最大的挑战:得与失 《闭锁梦魇》评测

     天气刚好是最热的那段时间,单位也刚开始最忙的一个季度。频繁的加班让本来时间就不充裕的我不得不趁午休时间来玩《闭锁梦魇》。

    柚仙儿
    2020-07-24214
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    为你带来的,是一封跨越30年的情书 《信使》评测

    9月,年末商战的前哨战,火药味正随着《漫威蜘蛛侠》等一波商业大作的登场逐渐弥漫开来。然而在这兵临城下、剑拔弩张的时间点上,一款从宣发到卖相都谈不上高调的独立游戏,却提前预订了我2018年最佳游戏的位置。

    柚仙儿
    2020-07-24333
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    一本换了皮的童话书 《说谎公主与盲眼王子》评测

    “换皮”这两个字,看起来扎眼,听起来刺耳,搁我们主机圈这甚至还有些违和。毕竟换皮多发生在手游页游领域,我们主机圈也有这种事儿?

    柚仙儿
    2020-07-24281
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    一锅精心熬制的大杂烩 《墨西哥英雄大混战 2》评测

    《墨西哥英雄大混战》的原名是《Guacamelee!》。与游戏类型“Metroidvania”一样,“Guacamelee”是由两个词拼凑而成的混合词。其中,“guaca”来自牛油果酱“guacamole”(跟游戏剧情有关),而“melee”在英语中指混战。这样的取名方式实属常见,但将其套用在《墨西哥英雄大混战》身上,却显得别有深意。更别说,游戏初代曾推出过一个名为《墨西哥英雄大混战!超级涡轮冠军版》的版本。这样随意堆砌的名字,一方面符合游戏本身胡逼搞笑的风格,另一方面一定程度反映出了游戏的制作理念。

    柚仙儿
    2020-07-24221
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    稳步前行,突破自我 《NBA 2K19》评测

    《NBA 2K》每年都会在9月和我们见面,今年的《NBA 2K19》可以说是特殊的一作,因为它是整个系列的二十周年纪念之作,也是首次加入中文解说的一作。背负着这样的纪念意义,《NBA 2K19》在稳健中取得了突破,它没有什么令人惊异的创新,却通过对已有模式的改进为玩家带来了优秀的体验。

    柚仙儿
    2020-07-24246