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    复兴破败小镇的经济学原理 《深渊狂猎》评测

    说来好笑,让我第一眼就对《深渊狂猎》这款游戏感兴趣的元素,竟然是团子堆叠系统。也许会有玩家对“其他队友只剩下头”的设定感到恐惧,但在我眼里,这样的叠叠乐要素却有着莫名萌点。在看过游戏发售前的几个宣传片之后,尽管自己一向苦于反应迟钝,玩不好动作游戏,我却将这么一个高速炫目的横版动作游戏列入了2019必玩清单当中,借着2月份中文版发售,终于可以爽玩一番了。

    柚仙儿
    2020-07-17481
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    当拿到《忍纾压 闪乱神乐》的时候,我在想些什么?《忍者映像 闪乱神乐》评测

    不要误以为《忍纾压》是什么突然冒出来的系列新作,它其实是2017年末发售的《忍者映像》亚洲特别版。对,就是村长早前批判的那篇。我呢,思想道德觉悟能力都有限,常常经不住诱惑,手滑眼瞎玩过好几款系列作品,在这里我就以一个“绅士”身份随便聊聊《忍纾压》和《闪乱神乐》吧。

    柚仙儿
    2020-07-154812
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    这两年最好的机战游戏 《超级机器人大战T》评测

    已经成为年货的《机战》又一次如期到来,《超级机器人大战T》也和前两作一样在春天与玩家们见面。此前的两大版权作品参战的作品用情怀引得玩家兴奋连连,但也因为剧情上的融合不佳为粉丝所诟病,而连续两作系统的小修小改,重复利用的素材也让人视觉疲劳。这两点,都反映在了销量上。

    柚仙儿
    2020-07-15487
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    手工桌上的童话冒险 《耀西的手工世界》评测

    《耀西的手工世界》是一部令人满意的作品。在我小时候,我沉迷于手工制作,买了一堆一堆的各种材料、工具。可惜的是对于“手残”的我来说,手工制作实在是太难了。一直到如今,我都还对这些东西有着很深的情感。正因为如此,我喜欢精巧的手制工艺品,而《耀西的手工世界》就很好地满足了我这方面的爱好。

    柚仙儿
    2020-07-15283
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    可能你也亲历过的18个现实故事 《卡里古拉Overdose》评测

    最近玩了款没什么存在感的游戏 ——《卡里古拉 过量》。它有着众多知名V家P主所制作的优秀音乐,和P站画师おぐち执笔的抓人立绘,可惜这无法掩盖游戏本身迷宫冗长、建模贫穷、同学系谱重复和战斗系统不成熟的问题。

    柚仙儿
    2020-07-15450
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    去亚特兰蒂斯吗? 《刺客信条 奥德赛》评测

    对于通关了《刺客信条 奥德赛》本篇的玩家们来说,最后的结局可能有些令人摸不着头脑。现代剧情一直是《刺客信条》系列的真正主线,而在《奥德赛》中,它既没有和前作的直接联系,主角团队的行动又显得意义不明。

    柚仙儿
    2020-07-15386
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    以精英之名,重塑经典 《命运石之门 ELITE》评测

    就在上个月底,推出已经半年之久的《命运石之门ELITE》总算是更新了官方中文,也让我终于有机会无障碍地去体验游戏。虽然被叫做ELITE(精英版),但本作在剧情上可以说是原汁原味,和10年前的那款《命运石之门》没有什么明显差别,如果只是围绕游戏内的新增元素,恐怕三两句就说完了。

    柚仙儿
    2020-07-15353
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    一次不算太成功的尝试 《奈尔克与传说的炼金术士们》评测

    说到把系列各作人物放在一起做成一个游戏,相信不少朋友和我一样,第一反应就是无双类游戏。实际上很多游戏也的确是这么做的 —— 比如《火焰纹章无双》《勇者斗恶龙英雄》等等。GUST一直是做的RPG游戏,而且自身已被“无双鼻祖”光荣并购,所以当听说炼金工房系列要出一款20周年纪念作的时候,我便立刻想到无双类游戏,要不就是传统RPG。

    柚仙儿
    2020-07-15239