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    薄暮虽美,但我更想看到黎明 《薄暮传说》评测

    现在提到重制版,难免会联想到“炒冷饭”和“卖情怀”等词汇,大部分玩家也早已对一些冷饭大厂的行为表示习以为常,一碗饭炒来炒去,味道也就淡了。然而有这么一款游戏,时隔10年之后几乎“原汁原味”地搬上了现役主机,明明是日式游戏却在E3微软发布会上拥有一席之地,让一票玩家激动到欢呼。

    柚仙儿
    2020-07-17955
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    野望与失望 《信长之野望:大志 威力加强版》评测

    对于笔者这样的菜鸟来说,策略游戏=戒烟。明知策略游戏是最为高级的脑力比拼,但苦于自己脑仁较小、智商欠费,于是就像戒烟一样,每次浅尝辄止,半途而废。

    柚仙儿
    2020-07-17235
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    很酷,也很硬核 《恶魔X机甲》评测

    在近日的任天堂直面会上,《装甲核心》精神续作《恶魔X机甲》正式确认将会在2019年夏季发售,同时发布了试玩版「Prototype Orders」,提供了四个任务试玩。试玩版大概3小时就能玩通,至于玩下来的体验,咱就从战斗部分说起吧。

    柚仙儿
    2020-07-17518
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    不好玩的艺术佳作 《英雄不再 特拉维斯的反击》评测

    有一句话先写在前面,我并非是须田刚一的粉丝,也不是“英雄不再”系列的老玩家。《英雄不再 特拉维斯的反击》算是我第一次接触“英雄不再”系列游戏,然而它并不能称得上让我满意。在游戏的前两个小时的“黄金游玩时期”,我就它产生了厌倦感,到底是什么让我有了这样的感觉呢?

    柚仙儿
    2020-07-17227
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    虎落平阳的王者后裔 《龙之死印》评测

    相信有不少人的童年,都经历过洛克人系列作品的血虐。1987 年登场的洛克人,让无数玩家又爱又恨,畅快的战斗系统和扎实的关卡设计让人欲罢不能,同时超高的难度又使很多人恨得牙痒痒。

    柚仙儿
    2020-07-17276
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    好想法、坏执行的典型案例 《Jump力量》评测

    几个月前,我有幸得到了参与《Jump力量》封测的机会,并写了一点试玩体验。测试中,游戏只展示了线上对战,除了公共区域的掉帧情况外,我个人对封测内容还算满意。随着游戏发售日的临近,参战角色一一亮相,虽然女性角色还是少得可怜,但对于《周刊少年Jump》这样的少年漫画杂志,也是可以理解的(毕竟不是DOA)。

    柚仙儿
    2020-07-17223
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    风雨难阻大业 《文明6 风云变幻》评测

    在《文明6》的第一个资料片《迭起兴衰》发售大约一年后,系列惯例的第二个资料片《风云变幻》为玩家们带来了全新的挑战。恐怖的恶劣气候即将对大地造成破坏,玩家必须对此有所应对。

    柚仙儿
    2020-07-17309
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    过程虽有波折,但第一把袖剑还是很好地传承了下去 《刺客信条 奥德赛》评测

    自《刺客信条 奥德赛》公布以来,有关于它“不刺客”的声音就没有停止过,毕竟主角不戴兜帽,也不用袖剑,前作《起源》刚刚讲完了刺客组织的建立,结果《奥德赛》的发生时间还要早400年。

    柚仙儿
    2020-07-17394