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    瑕不掩瑜的精神续作 《赤痕 夜之仪式》评测

    在《无敌9号》的失败后,众筹游戏、精神续作、知名制作人单飞这些词与游戏作品一起出现时,似乎总是难免会让一些玩家对游戏充满了不安等负面情绪。同样背负了这三个词的《赤痕 夜之仪式》,也就难免在发售前被看衰。毕竟之前确实也有在一般和还行之间徘徊的 DEMO,和可能让人感到不安的新闻动向。

    柚仙儿
    2020-07-14226
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    我嗅到了熊熊燃烧的钢之魂 《硬核机甲》评测

    前阵子在知名机设大张正己老师的微博上,看到他对一台模型赞誉有加。就笔者的审美来看,这台机甲的确够帅,但搜索了一遍脑内的数据库,却始终没有想到出处。

    柚仙儿
    2020-07-14349
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    宝刀出鞘,稳中求胜 《侍魂 晓》评测

    《侍魂》,这是一个颇为魔幻名字,它是国内老一辈格斗玩家在街机厅里的青春:“小子你别龟,吃我一记重刀!”

    柚仙儿
    2020-07-14335
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    属于全世界玩家的创意天空 《超级马力欧创作家2》评测

    由于Wii U的市场表现不佳,上面的不少好游戏影响力都受到了局限。好在自从Switch发售以后,就陆陆续续有Wii U游戏以加料的形式移植到了这个火热的新平台上,像是《马力欧赛车8》《宝可梦铁拳》《超级马力欧兄弟U》等等,都在Switch上大大拓宽了玩家群体。我曾经以为初代《超级马力欧创作家》登陆Switch也仅仅是时间问题,没想到任天堂并不满足于移植,而是为我们带来了一款正统续作。

    柚仙儿
    2020-07-14267
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    终于成为了一款更好的游戏 《非常英雄》评测

    在年初的时候,我曾发了篇《非常英雄》的体验报告,当时六学梗还很热,评论区一片开花。如今开花梗已成明日黄花,而《非常英雄》倒是迎来了一大波更新内容,PS4版终于也发售了,我们不妨再来回头看看这款游戏如今的表现。

    柚仙儿
    2020-07-14507
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    在进步与平淡之间 《进击的巨人2:最终之战》评测

    对于《进击的巨人2:最终之战》来说,现在是一个非常好的营销节点。伴随着高潮的演出、精湛的作画、本就相当扎实的剧情和动画组合理的剧情编排,动画《进击的巨人 第三季》在全世界粉丝的高呼和评分网站的超高评分之下走向了完结。

    柚仙儿
    2020-07-14634
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    好不好玩还是要看怎么玩 《勇者海王星》评测

    对于游戏的媒体评分,我一直不是很在意。因为我一直觉得玩游戏的感受是很主观的,别人觉得好玩,你不一定会觉得好玩,反之同理。但对于评分两极分化比较严重的游戏,我还是比较好奇的。

    柚仙儿
    2020-07-14429
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    被喊了一声老师,从此放不下这游戏 《火焰纹章 风花雪月》评测

    这个「古老」的系列终于找到了新的方向,《火焰纹章 风花雪月》。到2020年,「火焰纹章」将迎来30周年,现在说它一句「古老」应该不为过。而从游戏主题、玩法、设计风格上来说,「火焰纹章」相比其他同类游戏也显得老派一些。

    柚仙儿
    2020-07-14263