文明篇:阿拉伯

作者 柚仙儿   2020-06-20 14:33:03

  阿拉伯

  领袖萨拉丁Saladin

  文明特色

  试图在每个城市修建阿拉伯创立的宗教所属的宗教建筑,并希望其他领袖也如此做。敌视信仰与阿拉伯不同的宗教的文明,以及对信仰阿拉伯创立的宗教的势力发动战争的文明。

  阿拉伯创立的宗教所属的宗教建筑在修建时的信仰花费减少90%。

  阿拉伯创立的宗教所属的宗教建筑令所属阿拉伯城市的科研、文化和信仰产出增加10%。

  特色单位/设施/能力

  马穆鲁克Mamluk

  替代骑士。每回合自动回复HP。

  建筑伊斯兰学校Madrasa

  替代大学,由古典时代人文项目「神学」解锁。伊斯兰学校产出的科研高于一般大学,并令所在学院区产出与邻接奖励等量的信仰。

  若本局游戏中仅剩一位大先知未被征募时阿拉伯尚未创立宗教,则阿拉伯自动获得最后一位大先知。

  每一座信仰阿拉伯创立的宗教的国外城市为阿拉伯提供1科研。

  萨拉丁的战略

  阿拉伯是一个特殊的宗教文明,根本无需费力与其他文明争夺大先知:无论如何,宗教都会自然而然地降临在阿拉伯。一旦阿拉伯玩家创立了宗教,他们就可以立刻开始飞速发展——迅速向尽量多的城市传教以加速科学的发展,并尽可能地在国内建设圣地以取得来自「正当信仰」的好处(科学、文化和信仰的加成)。由于他国在建设阿拉伯所创宗教的宗教建筑时也会享受到「正当信仰」的90%折扣,因此每一个稍有大脑的邻居都不会选择与阿拉伯交恶。

  

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