文明篇:苏美尔

作者 柚仙儿   2020-06-20 14:33:03

  苏美尔

  领袖吉尔伽美什Gilgamesh

  文明特色

  喜欢与苏美尔保持长时间的同盟关系的文明,敌视谴责或攻击与苏美尔发布友好宣言或同盟的势力的文明。

  对正在与同盟文明交战的文明的宣战行为不产生战狂惩罚。

  与其他文明联合作战时,双方单位会与5格范围内最近的对方单位共享掠夺收益和战斗经验。

  特色单位/设施/能力

  战车War Cart

  替代重战车。游戏初始即可训练。战车战斗力和移动力都高于一般重战车,且免疫反骑兵单位与重骑兵单位作战时的克制战斗力加成。

  改良设施通灵塔Ziggurat

  游戏初始即可修建。产出2科研。紧邻河流时产出1文化。不能在丘陵地格修建。

  摧毁野蛮人营地时,额外获得拜访聚落的奖励。

  以宗主国权限征用城邦单位时消耗的金钱减半。

  吉尔伽美什的战略

  作为人类有史以来最初的文明,苏美尔玩家的一切优势都将在游戏一开始便完全展现出来——「战车」和「通灵塔」都无需任何科技支持,而「与恩奇都的冒险」也将在非常早期解锁。苏美尔玩家应迅速建造「战车」来四处狩猎野蛮人营地以获取「史诗求索」的效果,并在河边选址建设「通灵塔」以求早期获得科研和文化的加成。对于吉尔伽美什的邻居来说,他是个优秀的盟友,因为参战双方都可以从「与恩奇都的冒险」中获得好处。苏美尔玩家应该利用这些能力在游戏初期就建立优势,然后将其维持下去,以为各种胜利方式做好铺垫。

  

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