三、系统解析:探索与发展(2)
作者 柚仙儿
2020-08-21 11:31:52
4、探索与发展
通常情况下,初期满足温饱后的第一要务就是建造工作站。
利用工作站的科研功能研究出灯塔。
然后建造灯塔开始探索。
灯塔只要能保证温度就行了,不需要在核心区域。
这里也顺便说一下城市发展,基本上就是一圈一圈的修路,一圈一圈的扩张。
建筑可以紧挨着修建,但是最好每隔一段圆弧和圈层就留下一个空缺。
如图红圈,红圈中心位置可以留一个空缺,以后可以补充警卫塔等范围效果设施。(不是必须)
灯塔建成后你就可以派遣侦察员前往世界地图探索了。
一开始只能有一名侦察员,你可以通过科研解锁三名队员。
还可以修建前哨站派遣前哨队员从世界地图搬运物资回来。
侦察员会在屏幕右侧显示,只要没有派遣就会显示等待。
你可以点击侦察员或是直接进入世界地图选取目标点派遣。
探索可以让你获得人口、资源甚至新的定居点(后续剧本)。
选取队员然后点击地图上问号的位置图标。
电脑机向右的绿色箭头就可以将队员派到该位置探索。
到达时间根据行动距离以及你的相关科研来决定。
当队员到达目标位置后会提示等待中,如图右侧箭头。
你可以点击队员头像进入大地图,并点击地点中的探索按钮进行探索。(红框)
下方黄框中的描述就是可能探索到的资源或是人口。
当你发现幸存者时,可以让他们自己回去。
这样你可以继续探索下一个区域,不过幸存者在归途中可能损失。
也可以选择护送,这样虽然探索延迟了,但是幸存者会全部安全到达自己的城市。
幸存者构成如图右侧红框。
拳头是工人、齿轮是工程师、双手是小孩。
你可以随时点击你的侦察员,看他身上的物资以及护送的人员。
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