六、基础法典详解:医疗(1)

作者 柚仙儿   2020-08-21 11:31:52

  2、遗体处理

  墓园

  墓园会给人们带来一些希望,尤其是可以减少尸体带来的疾病风险。

  墓园法典签署后有人死亡就会耽误工作,如果面临资源和生存压力,那么不适合签署。

  而且你还需要修建一座墓园来完成法典的效果,这是额外的资源和地图负担。

寒霜朋克全系统解析攻略 全法典全科技详解

  尸体处理

  和墓园二选一。

  尸体处理会稍微降低希望并增加不满。

  不过尸体处理没有其它的副作用,实行起来方便,在紧迫的生存压力下更实用。

寒霜朋克全系统解析攻略 全法典全科技详解

  葬礼仪式

  墓园的后续法典。

  每次有人死亡都会减少希望值,葬礼仪式可以让这个值减半。

  游戏本身就需要尽可能的管控死亡,因此这个法典带来的实际收益有限。

寒霜朋克全系统解析攻略 全法典全科技详解

  器官移植

  尸体处理的后续法典。

  可以让病患加速康复。

  治疗速度加快资源、医疗建筑等等的压力都会更小。

寒霜朋克全系统解析攻略 全法典全科技详解

  有机肥料

  这是器官移植的后续法典,让尸体处理法典留下的尸体可以用作温室肥料。

  这会降低希望并增加不满。

  本身就是一个比较后期的法典,优先度很低。

寒霜朋克全系统解析攻略 全法典全科技详解

  总体来说,尸体处理方向更容易操作,更注重生产。

  而墓园方向则是更注重希望和不满的管控。(和维生、患者分类等法典配合更有效)

  尸体处理实用性稍强,如果你后续强力推行秩序法典的话,就更应该选择尸体处理。

  

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

文章内容导航: