六、秩序法典详解:宣传

作者 柚仙儿   2020-08-21 11:31:52

  七、秩序法典详解

  注意,你选择了秩序,就无法在选择信仰相关的法典。在法典树上,一个分支向上,一个分支向下,二选一。

  笔者这里先以秩序为例。

  1、组织

  秩序法典在新家剧情里会在10天左右解锁。

  而有些剧本(比如方舟)会一开始就能颁布。

  秩序和信仰并不冲突,依靠秩序法典能够更好的维持人口的稳定(希望、不满控制)。

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  邻里守望组织

  秩序法典通常需要你建设建筑并派遣人力来完成秩序的维护。

  投入相对较大,初期不需要也难以完成。

  邻里守望通过解锁并建造瞭望塔来增加希望。(瞭望塔是范围建筑)

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  晨间集会

  守望组织解锁,每天都可以微微的增加希望。

  基本上没有副作用,稍微受应急班次等特殊情况影响(影响不大)。

  属于肯定要签署的法典。

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  工头

  建筑技能。

  可以提升建筑效率1天(冷却2天)。

  也是非常有用的法典,没有辅作用,哪怕不应急也可以冷却到了就使用。

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  警卫站

  解锁警卫站,增加附近人口希望,降低不满。

  警卫站可以应对偷盗、抗议等等反抗行为。

  对维持秩序和人心很有效果,给你更多的处理手段。(还是需要修建、占地,这是缺点)

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  巡逻

  有了警卫站后可以解锁,让警卫站具有巡逻技能。

  每次使用巡逻可以减少不满并增加希望。

  有一天冷却,也是好了就要用的技能。(巡逻队消耗10单位食物配给,负担不大)

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  总的来说,秩序法典是用资源和生产能力来换取人口的希望及不满的调控。

  对于中后期大量人口的管控是必须的。

  很多能力和法规的副作用小,很直接。

  

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