欧洲-步兵(2)
本篇小编为大家介绍的是游戏中欧洲步兵的部分,包括简介和详解部分。
都卜勒武士
德国
简介:攻击快速的重装剑兵。
详解:都卜勒武士是德国人独有的步兵单位,他们的生命值高,具有扫击能力,能使一定区域内的单位都受到伤害,而且在殖民时代就能取得。他们擅长近战,并且能够击倒骑兵,摧毁建筑物时也一样威力十足。都卜勒武士的成本昂贵,而且占用的人口数高于戟兵,不过从他们的表现看来,这些都是值得的。德国双手剑士的近战模式是范围攻击,可以对2格范围内的所有敌人造成伤害!2格范围是个什么概念?举个例子,一个长枪兵所占据的空间是0.5格×0.5格,2格范围差不多就是4个长枪兵紧贴着站在一起的距离。
弩手
简介:古老的弓兵单位,擅长攻击步兵。
详解:弩兵是远距步兵单位。他们的成本低,而且在早期就能训练,但射程有限。不过当弩兵第一次升级后,射程就会大幅增加(编者注:原版升级实际不对射程予以加成,决定版未确定)。弩兵无法升到老练以上的等级。弩兵擅长攻击速度慢、非远距的单位,因为他们可在被迫撤离或近身格斗前,好整以暇地以大量弩箭先行射击敌人。
长弓手
英国
简介:古老的长射程弓兵单位,擅长攻击步兵。
详解:长弓兵是英国人独有的步兵单位,射程长,攻击力佳,但生命值低,可从殖民时代开始取到此兵种,直到要塞时代为止,在来复枪兵和炮兵出现以前,长弓兵是射程最长的单位。 生产长弓兵不会花费到钱币,因此可以利用早期经济状况快速生产长弓兵,不过由于建造庄园和生产拓荒者时,分别也会花费木材和食物,使得玩家得仔细选择如何运用这些共享的早期资源。长弓兵的攻击优势在于距离,应尽力避免陷入近战。英国长弓手的远程攻击速度是普通远程步兵的2倍。
火枪兵
简介:重装远距步兵单位,配备一把刺刀来攻击骑兵。
详解:火枪兵是生命值、射程及攻击力俱佳的步兵单位,但他们与多数的远距单位不同,火枪兵在与骑兵近战时有很大的优势。火枪兵比较类似远距攻击能力的长矛兵,而不像弓兵或其它轻型步兵。大多数文明都有火枪兵,他们属于游戏中最常见的单位。火枪兵是个样样俱到的单位,但没有什么特长,不过某些特定文明 (例如英国人) 拥有独有的火枪兵改良技术,能让他们比完全升级的正规火枪兵还强。
奥斯曼火枪兵
土耳其
简介:强壮的奥斯曼步兵,他们很类似威力强大的火枪兵。
详解:鄂图曼(奥斯曼)火枪兵是鄂图曼人独有的步兵单位,他们的生命值、攻击力和射程俱佳,他们与火枪兵相似,不过成本较高、火力较强。他们在近身战斗时,使用土耳其短弯刀,而不是刺刀来攻击敌人,因此对骑兵的杀伤力较低。鄂图曼火枪兵的成本昂贵,但对单一个人口数的成本而言是相当值得的。
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- 第7页:三、战役总览:原版
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- 第9页:亚洲王朝
- 第10页:四、上手指南:规则/模式/胜利条件
- 第11页:基础玩法
- 第12页:特色系统
- 第13页:五、玩法技巧:早期发展
- 第14页:攻防要点
- 第15页:单位说明
- 第16页:六、关键词解释(1)
- 第17页:关键词解释(2)
- 第18页:关键词解释(3)
- 第19页:关键词解释(4)
- 第20页:七、兵种详解:欧洲-步兵(1)
- 第21页:欧洲-步兵(2)
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