基础经济(1)
本篇小编为大家介绍的是游戏中基础经济建筑的部分,包括各个建筑的简介和详解部分。
基础经济建筑
城镇中心
简介:殖民地中最重要的建筑物,也是家乡城市船运抵达的位置。支持人口数为 10。
详解:市镇中心是所有殖民地或村落的中心据点,采集者就是从这里训练出来。部落议会或家乡城市的船运会送到这里,可让殖民地进入到下一个时代的改良技术也在这里,而且市镇中心也提供可增加人口上限的人口空间。进入要塞时代后,部落议会和家乡城市就能提供可建造新市镇中心的单位。部落议会提供的是市镇中心马拉雪橇,而家乡城市提供的则是篷车及人力车,这些单位都可以建造新市镇中心,但数量也都有上限。 如果您的欧洲殖民地城镇遭到攻击,市镇中心里有个 [后备民兵] 按钮,可以让您呼叫后备民兵来防御城镇。亚洲城镇则有两个按钮,分别是可远距攻击敌人的非正规军,以及可近战攻击的哨兵。而当您的原住民城镇遭到攻击时,让村民在火舞祭典跳“战灵之舞”也能生产单位来防御城镇。不过这些方法都只是紧急应变措施罢了,因为他们并不是正规军。市镇中心里还有一个称为 [敲响警钟] 的按钮,会呼叫采集者驻守市镇中心来躲避敌人的攻击。当采集者躲到市镇中心里后,就会对附近的任何敌人开火。如果您按一次 [敲响警钟] 按钮,就会让采集者离开市镇中心,回去继续工作。
农庄
简介:缓慢、无限的钱币来源,最多可以有 10 位采集者。
详解:在经济农庄里工作的采集者,可以提供稳定的钱币给您的殖民地。玩家通常在游戏后期矿藏耗尽时,或者玩家想要让采集者聚集在安全的市镇中心附近时,才会建造经济农庄。在经济农庄里收集钱币,一开始很慢,但是随着玩家的游戏进展,收集钱币的速度也会随之改善。每座经济农庄只能够容纳一定数量的采集者。
市场
简介:提供早期的经济改良技术,并可利用资源来互相交易。
详解:市场是加强殖民地采集者能力、购买所需资源,或者出售多余资源的地方。在每个时代里,市场都会有一些经济的改善。这些改善会影响到采集者收集钱币、食物,以及木材的速度,甚至也影响到这些采集者有多么强壮,与其抵抗攻击的能力,然而,市场没办法让那些最虚弱的军事单位变得更会战斗。您可以购买或出售清单上列出来的木材与食物数量,而那些您赚取的钱币或您购买的木材与食物数量,也会显示在您的资源囤积里。物价会随着您的买卖而有所变动,买的价格会比卖的价格高。任何玩家都会影响到市面价格,然而您只能在您自己的市场里购买或出售资源。
房屋
简介:支持人口数为 10。
详解:房舍对发展中的殖民地是很重要的,因为它们可以支持不断成长的人口需求。您训练的单位会占据特定数量的人口数,因此您如果需要训练更多单位,就必须增建房舍或市镇中心,来增加可支持的总人口数。但请注意,游戏中的房舍建造数量是有限制的。当您每次训练单位时,游戏便会检查您是否有足够的房舍可以容纳新的士兵或平民。如果您的房舍不够,那么在您建造一个房舍或市镇中心前,您都无法训练更多的单位。
教堂
简介:可训练治疗者,并提供殖民地改良技术,及独有的改良技术。
详解:教堂与清真寺是殖民地的人民训练治疗单位的地方,这些单位包括神父、伊满或传教士。教堂与清真寺也是许多独有改良技术的来源,这些独有的改良技术可能由您的文明提供,或可在您的家乡城市解除封锁并运送到新世界来。某些文明,特别是鄂图曼人,就能从这些改良技术里得到许多好处。
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