内容解锁
作者 游戏年轮用户上传
2022-09-09 14:02:56
本篇小编为大家介绍的是游戏中的内容解锁部分,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
10、内容解锁
游戏内容随着研究、达成目标条件、到达目标时间等陆续解锁。
例如某款游戏获得媒体好评后,就解锁续作开发了。
已经找到优质搭配的游戏再进行续作开发是一件省心省事又较为赚钱的事情。
续作自然要选口碑好,销量好的作品。
随着时代推进、技术研发和开发套件购买可以解锁更多的平台。
因此可以跨平台在热门平台上发售续作。
续作设置上很简单,完全可以沿用前作的优质模块。
注意下热度趋势,调整下子类型和主题也是可以的。
续作自带宣发,容易有热度,还会反过来对前作销量产生影响(优质续作带动前作,反之亦然)。
高价值的ip还可以开发衍生品。
衍生品从主作品那里继承的热度属性会少一些,但是可以调整主类型和主题。
也就是用来追市场趋势,而且就算品质拉垮了也不会影响到主系列,属于风险低收益可以一搏的类型。
解锁平台后除了开发时可以进行多平台支持,还能将优质ip进行移植。
对于不靠完美搭配列表的玩家来说,反复利用已经试出来的优质搭配是很重要的盈利方式。
随着时间推移,可以在热门趋势下重制经典高热度游戏。
还是那句话,找到了金钥匙就要多用(笑)。
解锁许可证后,可以购买热门ip制作游戏。
好处就是游戏就算做的不太好,也可以获得不错的销量。
如果能紧贴趋势,完美搭配和打磨,很可能创造销量传奇。
51 首页 ⬅ 14 15 16 17 18 19 ➡ 尾页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航:
- 第1页:《疯狂游戏大亨2》传奇图文攻略-房间布局+搭配表配方+开局攻略等分享(1)
- 第2页:二、游戏设置/运行
- 第3页:三、上手指南:建造房间
- 第4页:雇员
- 第5页:士气
- 第6页:开发部
- 第7页:休息室/洗手间
- 第8页:研发-类型/主题
- 第9页:研发-平台/设计
- 第10页:研发-研发/发售
- 第11页:研发-经验/收获
- 第12页:研究部
- 第13页:质量室
- 第14页:发行部/独家合同
- 第15页:宣发
- 第16页:内容解锁
- 第17页:后期支持
- 第18页:四、传奇难度攻略
- 第19页:五、搭配表:技巧
- 第20页:益智
- 第21页:竞速
- 第22页:冒险
- 第23页:角色扮演
- 第24页:策略
- 第25页:动作
- 第26页:横版
- 第27页:模拟
- 第28页:体育
- 第29页:模拟经营
- 第30页:格斗
- 第31页:模拟建筑
- 第32页:第一人称射击
- 第33页:第三人称射击
- 第34页:交互式电影
- 第35页:交互式小说
- 第36页:即时战略
- 第37页:大逃杀
- 第38页:moba
- 第39页:六、硬件解锁
- 第40页:全成就:员工
- 第41页:开发-基本
- 第42页:开发-类型
- 第43页:开发-评分
- 第44页:开发-销量
- 第45页:开发-主机
- 第46页:开发-主机销量
- 第47页:开发-其它游戏
- 第48页:发行商
- 第49页:工作室
- 第50页:奖杯
- 第51页:联机