开发-其它游戏
本篇小编为大家介绍的是游戏中的开发其它游戏成就部分,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
-其他游戏
1、Ⅰ, Ⅱ,Ⅲ , Ⅳ(I, II, III, IV)
开发一款游戏的续作。
2、衍生品(Spin Off)
开发一款游戏的衍生品。
3、投入硬币!(Insert Coin!)
开发一款街机游戏。
4、比原版更好?(Better Than the Original?)
开发一款游戏的重制版。
5、游戏移植变得简单(Game Porting Made Easy)
将游戏移植到其他平台。
6、复古狂热(Retromania)
创造一款复古游戏。
开发新游戏,平台中进行选择。
7、过度宣扬!(Overhype!)
为你的一款游戏创造游戏热点。
8、子午线世界(World of Meridian)
开发一款网络游戏。
9、每个人都喜欢贪吃蛇(Everyone Likes Snakes)
开发一款手机游戏。
10、游戏真的是免费的吗?(Is the Game Really Free?)
开发一款免费游戏。
11、折扣(Discount)
发行一款特惠游戏
发行部游戏预算里进行设置。
12、额外津贴(Bonus Payment)
开发一款合同游戏
13、流行牵头者(Overhype!)
你的一款游戏引领新潮流。
14、捆绑包(Bundles)
发行一套游戏捆绑包。
发行部,游戏捆绑里进行选择。
需要先把游戏当特惠游戏卖出后下架,再在捆绑里添加。
15、出版商!(Publisher!)
发行NPC公司的游戏。
发行部,出版商服务里进行选择。
16、知识产权(Intellectual Property)
最大化IP的受欢迎程度。
17、完整版(Complete Edition)
发行一套DLC游戏包。
发行部,dlc包里进行选择。
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文章内容导航:
- 第1页:《疯狂游戏大亨2》传奇图文攻略-房间布局+搭配表配方+开局攻略等分享(1)
- 第2页:二、游戏设置/运行
- 第3页:三、上手指南:建造房间
- 第4页:雇员
- 第5页:士气
- 第6页:开发部
- 第7页:休息室/洗手间
- 第8页:研发-类型/主题
- 第9页:研发-平台/设计
- 第10页:研发-研发/发售
- 第11页:研发-经验/收获
- 第12页:研究部
- 第13页:质量室
- 第14页:发行部/独家合同
- 第15页:宣发
- 第16页:内容解锁
- 第17页:后期支持
- 第18页:四、传奇难度攻略
- 第19页:五、搭配表:技巧
- 第20页:益智
- 第21页:竞速
- 第22页:冒险
- 第23页:角色扮演
- 第24页:策略
- 第25页:动作
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- 第28页:体育
- 第29页:模拟经营
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- 第31页:模拟建筑
- 第32页:第一人称射击
- 第33页:第三人称射击
- 第34页:交互式电影
- 第35页:交互式小说
- 第36页:即时战略
- 第37页:大逃杀
- 第38页:moba
- 第39页:六、硬件解锁
- 第40页:全成就:员工
- 第41页:开发-基本
- 第42页:开发-类型
- 第43页:开发-评分
- 第44页:开发-销量
- 第45页:开发-主机
- 第46页:开发-主机销量
- 第47页:开发-其它游戏
- 第48页:发行商
- 第49页:工作室
- 第50页:奖杯
- 第51页:联机